AMD公司于新加坡Future of Compute活动上,揭露消费性电子产业中首款超高分辨率(ultra high-definition;UHD)屏幕相关信息,搭载创新、开放性标准的FreeSync技术。三星电子公司计划在2015年3月全球推出屏幕同步技术,三星首先推出Samsung UD590(包括23.6英吋与28英吋)与UE850(包括23.6英吋、27英吋与31.5英吋)新机种,最终将全面拓展至三星旗下所有UHD系列产品。AMD推出的FreeSync技术可随着AMD Radeon显示适配器与APU的更新率,动态同步调整屏幕刷新率,将输入延迟的干扰减至最低,并减少或完全消除在游戏与影片播放时出现的各种视觉瑕疵。
三星电子东南亚总部副总裁Joe Chan表示,将AMD FreeSync技术纳入2015年三星电子视觉显示部门UHD显示器产品蓝图。这些产品完全支持开放性标准。透过此技术,游戏玩家或用户将享受极致的影音效果与游戏画面,在屏幕上欣赏更流畅的播放画面,完全不会有跳动或影像破裂的现象。
此外,Capcom公司宣布与AMD合作开发AMD Mantle API,以提升Capcom公司自家「Panta-Rhei」游戏引擎,为Capcom即将推出的游戏作品提升游戏效能与视觉质量。
Capcom公司技术总监Masaru ljuin表示:「Panta-Rhei」引擎是被开发来用作游戏器平台,此项合作将有助提升「Panta-Rhei」引擎效能。Capcom正着手评估测试AMD Mantle技术,协助改进绘图管线(graphic pipeline),并整合至「Panta-Rhei」引擎中,藉以提供多样化效果,并为玩家及游戏开发者打造效能。
AMD的Mantle API技术已被各大开发商采用,包括Crytek的CRYENGINE引擎、DICE的FrostBite 3及Oxide的Nitrous引擎。
AMD亚太暨日本地区副总裁David Bennett表示,三星与Capcom成为AMD的策略伙伴,协助我们将IP组合和技术介绍给全世界的消费者,不论是住家或是办公室。AMD持续扩展我们产品在商用市场的影响力,相信像AMD FreeSync这样子的开放性标准技术,以及包括Mantle API在内的进阶软件,将扮演推动产业向前发展的整合角色。
新加坡Future of Compute活动开幕时即宣布2015年AMD行动APU产品蓝图,包括代号为Carrizo的首款高效能系统单芯片(SoC),与代号为Carrizo-L的主流系统单芯片(SoC)。新款处理器专为寻求游戏效能加速、生产力应用以及UHD 4K高画质体验的用户,打造一套完整的解决方案。新款行动APU预计在2015上半年出货,以AMD行动APU为基础的笔记本电脑及All-in-One系统则预计在2015年年中面市。(编辑部陈复霞整理)