半导体业界标准32/64位微处理器架构及核心设计厂商----美普思科技(MIPSB)日前宣布已将其MIPS64架构授权给Sony计算机娱乐公司(SCEI)。
因于PlayStationR系列产品的关系,SCEI一直是MIPSR技术的主要用户,PlayStationR计算机娱乐系统内含两颗MIPS-based处理器,其中包括128位的EmotionEngineR多媒体处理器。MIPS处理器亦被用来支持第一代PlayStation游乐器。
美普思科技全球营销副总裁Kevin Meyer表示,「SCEI是全球计算机娱乐市场的领导厂商,很久之前就已了解到MIPS架构的价值。我们很荣兴能成为SCEI产品的研发核心,协助他们提供丰富且高效益的用户经验。」
美普思表示,从事64位处理器架构的研发工作已长达10年之久,延续MIPS共同创办人也是史丹佛大学的校长John Hennessy所开发的尖端RISC(精简指令集计算机)技术。美普思科技是目前唯一开放授权64位架构的厂商,亦授权各种采用此套架构所开发的可合成式微处理器核心。目前已有十数家领导厂商成功将这套技术建置在各种消费性与网络装置,其中包括NEC、Toshiba、Broadcom、PMC-Sierra、IDT 、以及LSI Logic 。成功的方案包括NintendoR 64采用的微处理器以及SCEI在PlayStationR2计算机娱乐系统中采用的128-bit EmotionEngineR处理器。64位处理的成长动力源自业界对以下这些功能的需求,像是串流音乐、支持小型与大型显示器的高分辨率影片、支持电子商务的数据加密、延长掌上型装置的电源效率以及电池续航力、整合各种运算通讯、以及支持新型信息家电的多媒体与加密应用。MIPSR具备业界少见的32与64位程序代码执行能力,32位的程序代码不须重新编译即可在64位处理器上执行。这种兼容性让系统设计业者能选择各种商业化32位与64位 MIPS程序代码,加速研发各种高带宽的次世代64位产品。