随着触控技术的应用越来越多面向,触控面板越做越薄也越做越大,加上智能手表等穿戴式装置热潮兴起,让可饶式触控屏幕显示器的需求不断增加。然而,当触控面板走向大尺寸、可饶式应用时,在电容式触控面板当中具有独占性地位的透明导电膜ITO却面临许多几乎难以解决技术挑战。
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为了解决ITO带来的难题,不少厂商急欲寻找其他取代ITO的方案如金属网格(Metal Mesh)、奈米碳管、银奈米线(Silver nanowires)等。除此之外,也有一群人选择走向光学式触控,例如时代光电,由于ITO在大尺寸面板上因良率不高导致成本昂贵,另外也因其材料特性而没办法应用在软性面板上,光学式触控技术在这些领域当中都展现了不少优势。时代光电总经理林志雄指出,光学式触控能够解决电容式的痛苦,也因此,就连Intel也看好此技术,投资了两千万欧元在光学式触控开发商瑞典供货商FlatFrog上。
时代光电着重于inglass光学式技术的研发,尽管还未量产,但看来似乎极具发展潜力,其技术与FlatFrog类似,同样利用发射红外线将光打在玻璃内,透过接收器接收光折射率来感应触控点,只是在制程上更为简化,减少成本。林志雄表示,其技术为提供软扁平电缆,当中包括接收器以及LED,只要贴在面板四周即能够有触控功能。相较于ITO最大的好处在于没有良率问题,「贴歪了随时可以拆下来重贴,」他说到,没有量产困难,也不需要无尘室,材料取得也很容易,容易导入供应链,而目前已可以做到2-200吋范围的面板。
不同于ITO是在面板上布线,光学式透过光线来感应触控位置,而光线发散率高,不仅密度比起ITO来的高,也能够应用在软性面板中;且由于少了ITO这层薄膜除了拥有更高的透亮度,也少了ITO在与cover glass贴合时,良率不高的问题。此外,由于是计算光线折射率,因此即使在水中也能够使用,而这也是电容是触控所无法做到的。林志雄指出,唯一的缺点在于光学式触控较为耗电,不过由于光穿透率高,省下LCM的电力,因此两相抵销之下,虽仍比电容式触控耗电,但也在可接受范围内。
然而,尽管光学式触控比起电容式看来似乎更具竞争力,但厂商仍大多抱持观望态度,林志雄表示,因电容式触控以发展了二十年时间,短期内要颠覆原有的供应链,改为光学式有困难。但如能够进一部说服市场采用,届时两种技术将会正面交锋。