沿续去年SolidWorks World 2014的重点之一的SolidWorks Mechanical Conceptual(SWMC),今年SolidWorks将其更名为:SolidWorks Conceptual Design(SWCD),但光是如此还不够,今年大会的第一天,SolidWorks也正式发布了另一款设计工具:Industrial Design(SWID),进一步强化了SolidWorks在设计前端工具的火力。
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SWCD与SWID之间的最大差别在于,前者偏重内部机构与机械的连动设计,后者顾名思义,就是很明显地注重外观领域,传统的CAD(计算机辅助设计)工具可以用鼠标来画图,不过SWID本身可以用手画图,并搭载图像拖拉的功能,并完全保留了过往CAD工具的特色。所以若要用平板来进行基本的外观设计工作,是有办法做到的。但重点在于,SWID很大程度地继承了SWCD的特色,像是协同合作、社群回馈分享与后端工具的无缝链接等,因此SWID可以说是扮演了设计与制造端之间的桥梁。
回顾SWID的发展,2014年七月,SolidWorks执行了灯塔计划(Lighthouse Program),先交由欧美30家以上的客户进行先期使用与测试,透过这些客户的实际反馈,再进行微调与修正,最后终于在SWW 2015正式与大家见面。由于SWID本身属于设计前端工具,在概念上,本就是归类在草图概念设计的工具为主,但它很大程度地解放设计的局限性,同时也具备了参数化的特性。
不过,为了能使设计的有效性提升,SolidWorks官方也释出基本的设计流程,来让大家了解SWID的特色在哪,首先是针对所要解决的问题进行陈述,再来就是针对该问题进行脑力激荡,之后就是开始进行设计发展与协同设计,并将设计更加精致化,最后针对最初的问题,提出建议方案。
达梭系统SolidWorks亚太区技术销售资深总监陈超祥博士直言,SWID的面世,主要是着重在你的想法要如何实现,并进一步减少设计时间,同时在进行社群互动的情况下,取得意见与反馈,就SWCD与SWID的产品精神来看,两者可以用互补来看待,而与社群互动的功能,则是延续了过去这几年SolidWorks在云端领域的策略,更进一步的说,SolidWorks本身就是不断透过创新来解决社会问题,进一步为社会带来贡献,公司本身也能得到利益,这一点对应到社群互动,同样也是如此。