为日本振兴信息内容产业,日本政府在最新的报告书中指出,可望在2004年度起针对电影、动画、游戏、电视节目等信息内容产业创设官方支持制度,其目的在将影像软件作为提升日本形象之国家策略的一环。
据日本经济新闻周日报导,由日相小泉纯一郎领导的日本政府智能财产战略本部「信息内容专门调查会」日前提出报告书,由于日本的影像、游戏产业在国际间的评价甚高,发展潜力甚大,为让日本的信息内容产业在十年内提升两倍,必须大幅拓展海外市场,而一直在检讨综合性的策略,包括资金层面的支持、人材的培育、信息的提供等等。目前日本信息内容产业的市场规模约为十一兆日圆,在数字影像、游戏等领域,2002年首度突破二兆日圆。
在实际的作法上,日本政府计划在专门职业院校培植相关人才,以支持推广数字内容制作、流通的现代化;此外,为提高社会的认知度,将创设电影版「直木赏」,以表彰优秀的人员;在开拓海外市场方面,将活用驻外大使馆以支持业者业务推展,并研议海盗版对策;此一创设保证制度也将透过日本政策投资银行的融资、债务保证制度,以资金奥援制作公司。