为大力扶植台湾数位内容产业,经济部工业局将于本年度持续规划并举办2003年数位内容系列竞赛,由数位内容产业推动办公室、网路多媒体产业发展推动计画主办,自三月起,预计举办「国际级数位内容雏形奖甄选」、「台湾数位内容产品奖甄选」以及「4C数位创作竞赛」等三项甄选活动,希望藉由这些甄选活动,鼓励业者及相关人才开发优质且具商业价值之数位内容的创作及产品,提升国内数位内容之创作水准,并带动国内数位内容产业蓬勃发展,迈向国际舞台。
全球数位内容市场规模每年将以33.8%成长,至2004年将达2,228亿美元,在世界各国在看准数位内容在未来的发展,台湾自不能落于人后,经济部工业局表示,为推动国内数位内容产业发展,经济部工业局规划策动各项振兴产业方案,举办数位内容系列竞赛以发掘未来新星与肯定优良厂商为主要精神,政府未来还将进一步推动与国外厂商进行合作案,或推派代表参加相关之国际竞赛及国际商展,数位内容系列竞赛活动的入选者将是政府推荐名单的主要依据。
在今年举办的2003年数位内容系列竞赛中,由去年的四项竞赛加强并合并成为三项竞赛,其中「国际级数位内容雏形奖甄选」,在动画产品雏形组之外,加入了游戏产品雏形组;在「台湾数位内容产品奖甄选」中,将去年之「台湾优质数位内容产品奖甄选」及「年台湾创新软体产品奖甄选」合并办理,分为创新软体组及数位内容组;在「 2003年4C数位创作竞赛」中,则分别为游戏创作组、动画创作组及平面创作组。
2003年数位内容系列竞赛,三项甄选活动总奖金高达2000万新台币,希望藉由甄选奖金与荣誉的提供,鼓励国内厂商与个人踊跃参与,为使业者更进一步了解比赛奖助方式,主办单位将于北、中、南举办三场说明会,以邀请更多业界及个人报名参加。