Microsoft在日前推出X-Box,以視窗作業系統的遊戲主機(Game Console),為個人電腦產品與遊戲機相結合跨出重要的一步,也驗證了我們電腦產業龍頭施振榮先生的先知卓見。施先生在很久以前(差不多兩年光景,兩年對高科技產業就屬於童話的很久很久以前)就已提出了XC的概念,也就是電腦產業應該朝向專用電腦領域發展,而不是停留在目前的萬用電腦形態,這也是資訊家電的濫觴,只是近年的網路普及化,資訊家電必須是連上網路,才可稱為資訊家電。

此次Mircosoft推出這個以Windows作業系統為BASE的遊戲主機X-Box最大的意義在於,「領著原來PC產業界的千軍萬馬準備攻佔電玩界的龐大市場」。這可是一場陸海空大戰,CPU就有CICS(Intel、AMD等)及RISC(MIPS、Hitachi)之爭,軟體就有傳統電玩軟體業者與PC電玩軟體業者的相對抗,而電玩主機也必然是一個廝殺慘烈的戰場。

在這個新的產業攻防戰當中,台灣有非常大的機會再獲得電玩製造業的王國,以台灣原有的PC製造產業的上下游技術、規模與完整,實在是台灣創造另外一個世界第一的契機,不過最重要的是其平台上可以使用的電玩軟體,若在X-Box的軟體不能有水準上的發揮,恐怕也難以獲得使用者的青睞,到底這場爭戰結果會如何呢?我們且來慢慢地品茗觀戰。