回顾这一年我们所谈的主题,围范广泛,涉及技术与市场机会等议题,与Android相关的主题有:在线商店(market)、装置(devices)、应用开发(applications)、教育与培训(education and training)、山寨机、小笔电(netbook)、云端计算(cloud computing)、地图应用(location-based)、框架与分支(branch)、内容(content)等等,还有更多创新想法。展望新的一年,我们希望Android还可以带来更多新鲜事、新刺激以及新新闻。
Android软件或装置的散布状况可说是预期内的良好。最近硅谷的一个大新闻是Google购并了全球最大行动广告平台商Admob,Google在Android手机端的计划也大致上有了轮廓。Google在行动通讯产业上持续采取发展操作系统,而不制造硬件的战略。
应用软件(applications)被认为是Android手机的重要一环,因为在线商店提供了手机用户应用软件以及各式的内容(content)。制造商卯足全力为Android制造装置,特别是手机装置,二零一零年会是更热闹的一年。「Android山寨机元年」表现也不错,看到了不少的Android手机在市面流通。软件独立开发商大施拳脚的好机会似乎也来到了。
设计服务提供商与独立开发商也会有一些施展空间。Android是开放平台,在过去「发掘开放手机的新蓝海」的文章也提到许多新机会,包含最重要的「创新」,这是开放平台的新价值,也是独立开发商的一个新机会。独立开发商,在开放平台的生态中是重要的活动者,而最大的特点是,这些活动者里有大量的开源软件爱好者,过去被称为free and open source developer(FOSS);但开放平台并不等于开源平台,现在这些被称之为individual software developer(ISD)的开发者,也开发了许多非开源的Android软件。ISD是个体,过去的ISV(individual software vendor)泛指软件开发公司。
在开放平台上的独立开发者,透过在线商店以及下载数(copies)营利;因此,FOSS与ISD的活动目标不同。ISV经常采用「bundle」的商业模式,这样的模式在Android手机上也为数不少;而ISD则是只透过下载数的商业模式经营。因此,不断有人讨论,「在线商店是否真能帮助开发者赚钱?」、「Android商店越来越多、太分散」等议题。
「 在线商店是否真能帮助开发者赚钱」的议题,一般认为需要解决的是Android装置流通数太少的问题,「 Android商店越来越多」则是电信营运商纷纷建立自已的商店。这是二个当前的大问题,开发者现在确实无法从Android在线商店获利;拉长时间到半年,或是一年后,这个问题可望获得改善。因此,二零一零年将会是「Android开发者元年」。
针对独立软件开发者,有二个目标可以思考,即「创新」的表现以及「实用性」。创新的表现可能多显示在无形的报酬上,实用性则是相对较能获得实际的回馈,即下载数带来的金钱。因此,建议在线商店的经营者,将创新与实用分开经营,并设计不同的商业模式(如profit share)与鼓助制度。在实用性软件的经营上,可以多结合「独立开发商」与「内部开发」的模式。创新鼓励上,走向校园、引发学生兴趣以及建立人才认证制度,则是一个方向。