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音效卡及音效晶片的演變
 

【作者: 張榮富】   2000年12月01日 星期五

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個人電腦在處理聲音功能的歷史,與個人電腦其本身的歷史比較起來,並不算是很悠久的。概括來講,從主要用於遊戲的發聲,到加入錄音、播音功能,提高取樣頻率,以及電腦合成音樂midi從FM的合成,進步到Wavetable立體空間的音場效果。抑或只是簡單地將聲音的寬度、廣度加深、加大,演變到可三度空間定位的音場效果(3D Position sound);又好像提到加在個人電腦上的儲存媒體,由VCD進化到DVD,DVD上的杜比音效就加進了電腦裡(要享受此等級的音效,必須要有能支援六支喇叭的界面,有別於原只有左右聲道的界面)。至此,個人電腦的音效技術由最初到現在,也算是有很大的改變。


本文將就近年來,由ISA界面的音效卡,演進成PCI,再演變成整合進入主機板晶片組(chipset)的軟體音效(Software Audio),其中的技術演進及參與的晶片廠商做一簡單的介紹,以便使用者選擇個人電腦音效產品時,能有一初步的了解及依據。


從ISA到PCI界面的音效卡.
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