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繪圖晶片設計的未來之路
 

【作者: 王永權】   2000年01月01日 星期六

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在二十世紀末的最後十年,個人電腦隨著IC製程的快速更新而蓬勃發展,正當大家都把焦點集中在CPU和OS的更新、對CPU運算功能和時脈的提升目不暇給之際,繪圖晶片卻也經歷了許多場功能提昇的戰役。就讓我們來回顧一下,這十年來繪圖晶片發展過程,進而瞭解繪圖晶片的設計趨勢。


繪圖晶片的演進史

繪圖晶片在早期的ISA BUS開始之初,由CGA、EGA快速地發展到VGA。最後由Trident、OAK、Tseng Labs、W.D.等大廠形成四雄鼎立的局勢。此情況在維持了三年之後,為了要達到提升傳輸速率的目的,VL-BUS適時提供了應有的效能,但四雄鼎立局面卻也被重回繪圖晶片市場的Cirrus所打破,並取而代之成為霸主。Cirrus除了在VL-Bus領先之外,也透過併購而獲得類比晶片和數位晶片整合的技術,率先將RAMDAC整合於繪圖晶片中。此時OAK、W.D.因產品研究落後漸漸消逝,而Trident和Tseng Labs仍不放棄並力圖趕上。
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