多年來Wintel重視核心技術的程度要遠大於界面,基本上現在PC界面仍沿襲1984年的PC AT架構,缺乏關鍵性的高速周邊應用,因陋就簡的狀態仍可以持續到九○年代中期。PC能夠長期不在界面上做改良,可能的因素是應用方式集中在低速產品;PC主要的外部輸出入周邊設備,如鍵盤、滑鼠等都是低速的裝置,而掃描器和監視器限於解析度未提昇至相當程度,循序和並行串接埠都可以應付。在內部的周邊裝置方面,CD/DVD-ROM/RW和HDD屬於高速裝置,可以逕利用PCI之內部擴張埠增設IDE(ATA)界面來解決;為了音效卡效能的提昇,可把ISA廢掉,改為PCI匯流排,而不能負荷3D繪圖的PCI則改由AGP來解決。亦即不管是用折衷或是慢慢轉變的方法,都毋需大興土木來獲得解決,如此可以儘量使PC的架構不致因過大的變化導致成本的突然增加,也易使PC周邊產品製造商有充份的時間因應。
九○年代中期Wintel始重視新界面引進
然而這種以儘量維持原有系統架構的作法在九○年代中期以後逐漸受到挑戰,首先是周邊設備的質(解析度和資料傳輸速度等)和量(周邊設備數目增多)同時間提昇,傳統的界面和連接方式愈來愈無法切合消費者使用的方便,如外接的CD-RW、數位相機和ADSL/Cable Modem的機會增多,消費者需費盡九牛二虎之力才能解決界面連接的間題。
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