過去在塑件充填模擬的技術發展過程中,多著重於產品本身的充填過程。在分析流道時,常會用1D線架構及簡化的數值假設,求得熔膠在模腔中由流道末端進入產品時的流速、壓力等數值,作為模擬塑件充填的入口條件。
後來隨著流道的模擬漸漸受到重視,進而導入3D流道網格技術,將充填模擬提前到流道的起始端,模擬出熔膠在流道中的各種流動行為以至於溫度變化,進而分析諸如剪切生熱所造成的溫度不平衡及多模穴充填不平衡等各種現象。
要能正確地模擬流道內部熔膠的行為,3D流道網格的品質是重要關鍵。以往在Moldex3D Mesh中,使用者能以1D曲線搭配截面網格,再以掃掠等實體網格生成工具,半自動打造出3D流道網格。至於較簡單的流道設計,則可運用Moldex3D Designer中的流道精靈功能,以線架構及流道管徑參數,自動產生3D流道網格。這些工具及技術,成為模流分析軟體不可或缺的一部分,所打造出的3D流道網格對模擬分析結果有著關鍵性的影響。
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