目前市场对触控技术的发展渐趋关注,APPLE、SONY以及Samsung皆已展开In-cell触控技术布局。针对触控技术目前的瓶颈,SuperC_Touch发明元素总经理李祥宇在CTIMES主办的《电容式In-cell触控技术专利冲击分析》技术讲座中点出:「目前触控技术最大的问题在於杂讯!」他说明,不论是哪种触控技术,台湾、美国、日本、韩国或是大陆的工程师皆认为当前电容式In-cell触控最大的问题在於 ━ 处理杂讯。
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目前APPLE、SONY以及Samsung积极布局来势汹汹的In-cell,各有千秋,以SONY advance In-cell技术来说,其实属於in-cell加on-cell的混合设计,将感应层(Rx)做在上玻璃的上方,并将Vcom层切条作为触控的驱动层(Tx)。由於在上玻璃上方只做Rx层的ITO,良率会比On-cell作法来得高;Tx及Rx相隔一块玻璃,对触控IC的设计上比三星的In-cell作法来得容易,因此已可看到量产的产品。
而APPLE的in-cell设计,则是将Vcom层切碎,切成一个Pixel大小,再用Xcom跟Ycom导线重新排列,类似变形金刚的概念,切碎再重组,是一个三层的立体结构,且必须考量到分时的问题,触控使用4ms、显示驱动使用占12ms。但李祥宇认为,由於APPLE这项in-cell技术相当复杂,考验LCD厂生产的能力,当面板解析度越高时,相对良率就越低,目前APPLE in-cell良率预估只有六成至七成。他认为,APPLE的技术不是一种好的In-cell技术,因为需耗费庞大资源才能成功。
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