要怎么样才能达到真正无阻的游玩体验?这大概是所有游戏公司一直在思考的问题。近年主打沉浸式体验的VR及AR,便利用头戴式装置提供玩家身历其境的体验,不过,在眼睛被遮住的状况下,手上却还要拿着摇杆操作游戏?
图一 : 肌肉活动讯号感测技术是藉由侦测肌肉运动时所发出的生理讯号,以判断使用者的手势,进而产生指令。(source:工研院) |
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酷手科技创办人吴季刚早看到这项需求,便开始思考,要如何突破目前虚拟实境与扩增实境在遥控上的限制。
于是,就在2010年,吴季刚开始研发「肌肉活动感测技术」,希望利用感测身体讯号,特别是藉由侦测手部肌肉活动,在与各项设施结合后,进而达到与设备进行沟通,并带给使用者更直觉的操作体验。
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