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MP3 Player的未來-兩隻手與三個口袋決定一切
瘋狂投入Flash MP3 Player的生產製造時,最好同時考量它的風險性為宜。

【作者: 陳浩彰】   2005年06月01日 星期三

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近年來,多媒體手機就像一個怪獸,吃掉了許多的隨身電子產品市場。原本擔心威脅其它隨身電子產品,但多媒體手機初期因為電源問題與高品質多媒體應用整合困難,讓大家鬆了一口氣;不過隨著製造技術的進步,對多媒體手機的觀點應該要適時地重新檢視。


舊觀點與新思維──兩隻手與三個口袋決定一切

誠如諸多媒體評論所言,手機在以往的市場中無法取代MP3 Player、DSC與DV。然而我們必須一再地引用舊有的邏輯論點來否定手機的整合趨勢嗎?我想答案絕對是否定的。手持式產品必須朝整合之路邁進,最大的一個原因就是每個人只有兩隻手,身上通常只有三個口袋(襯衫一個,褲子兩個),實在無法容納過多的手持式產品;當使用手持式產品時,您必須考慮您只有兩隻手,當攜帶手持式產品時,您必須考慮您只有兩至三個口袋可以攜帶。因此以手持式裝置的特性而言,若其他條件可行,就必須朝向整合之路邁進!


MP3手機的傳輸方式與條件已變,舊觀點不能直接引用

有論者認為MP3手機將不會取代MP3 Player,一個原因就是MP3手機下載音樂不易,無論是經由電信服務或是經由PC。然而別忘了:今年3G電信服務儼然成形,3G的頻寬應付MP3音樂下載絕對是綽綽有餘;同時,插卡式手機亦是今年的多媒體手機設計主流,屆時運用記憶卡作音樂存取極具便利性(PC與NB內建讀卡機已是主流配備),手機不再需要另外購買USB傳輸線,就使用的便利性已經不輸具USB介面的MP3 Player了。


HDD MP3 Player尚有空間,Flash在手機市場勝出

以微型硬碟為主要存取裝置的HDD MP3 Player,由於單位儲存成本較低的優勢,充當音樂資料庫(Music Databank)的角色不容易被取代,而硬碟式手機不容易成為市場主流,主因在於消費者使用上較不易接受一隻不耐摔的手機。另外從耗電量的觀點來看,多媒體手機最大的問題仍在耗電量,耗電量較低的插記憶卡式手機較容易在市場勝出。


整合趨勢已成,市場可見端倪

2005年的Cebit展,展出以3G、時尚與多媒體手機為主。舉Sony為例,Sony已經停止生產當年頗受好評的CLIE系列PDA,因為PDA手機已經壓迫到PDA市場;Sony同時也推出一款號稱是全世界第一台Walkman手機W800i,MP3手機的重要性自是不言而喻。由南韓市場的MP3手機銷售來看,2005年前兩月已賣出了315萬台MP3手機,今年預計可以賣出1600萬台MP3手機,佔整體手機用戶數目的五成,MP3手機今年的滲透性將會出乎意料地高。


手機的整合趨勢長期而言是不變的,相關廠商應該正視此潮流,而MP3手機將是今年最有機會的市場商品,瘋狂投入Flash MP3 Player的生產製造時,最好同時考量它的風險性為宜。


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