近幾年來,遊戲機的市場產生了極大的變化。
距今30年前的1983年,任天堂推出家庭用遊戲機,迅速風靡全球,家庭用遊戲機就此飛黃騰達,市場不斷擴大成長。在遊戲界中,還有另一塊是利用電腦玩遊戲軟體的市場,但這塊市場仍難以撼動家庭用遊戲機市場,它始終以高技術門檻姿態,維持著高度的產業競爭力。
今年任天堂在三月的美國遊戲開發者會議(Game Developers Conference,目前為全球最大規模)上,對來自各國的參加者發出呼籲:今後參與任天堂遊戲機軟體開發的門檻會漸漸降低。這是什麼意思?
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