儘管2020年大環境充滿挑戰,它對遊戲業卻是收穫豐碩的一年,特別是手機遊戲。遊戲市場調查機構Newzoo預估到2020年底,手機遊戲的營收可達到767億美元,與2019年相比成長了12%。這意味著光是手機遊戲 2019 年的年度營收,就超越音樂與電影工業的營收總合--全球票房營收為425億美元,而全球錄音音樂產業發行代理營收則進帳202億美元。到2021年底前,將可望看到更多手機遊戲的成長。支撐這個成長的力道,是以下這七大趨勢,而手機遊戲也將持續站穩最強勢的遊戲平台地位。
圖一 : 預估到2021年底前,將可望看到更多手機遊戲的成長。而目前的趨勢顯示,遊戲內容越來越能橫跨各種裝置。 |
|
更多跨平台玩法
目前的趨勢顯示,遊戲內容越來越能橫跨各種裝置。用戶想要在行動裝置以及電玩主機上,都能玩高人氣、高傳真的多用戶遊戲,例如《要塞英雄》與《絕地求生》,但要有相同的高品質。這個趨勢2021年將持續向前推進,並獲得快速演進中的 5G、雲端遊戲,以及行動平台上更多優質遊戲體驗(隨後詳述)的持續支援。
...
...
使用者別 |
新聞閱讀限制 |
文章閱讀限制 |
出版品優惠 |
一般訪客 |
10則/每30天 |
5/則/每30天 |
付費下載 |
VIP會員 |
無限制 |
20則/每30天 |
付費下載 |