在過去10年,CD音質的數位音樂已漸漸取代了類比Audio,CD Audio的取樣頻率高(44.1kHz,16 bit),不僅聲音資料保存容易且有著更好的聽覺享受,但不經過壓縮的音訊資料量太大,在數位音樂應用整合到網路、無線通信、多媒體,就面臨到要降低Channel頻寬、有限儲存容量及低成本等問題,而經過壓縮的數位Audio技術讓Audio資料更有效率的傳送及儲存,成為新寵。
MPEG Audio是一個開放的音訊壓縮標準,普及性高,目前的應用有VCD、DVD、SVCD、CVD、MP3。但MPEG-1的聲音輸出是2聲道,在講究臨場感的劇場或家庭劇院應用,則需要MPEG-2及AC3的多聲道聲音輸出,當前普遍應用在DVD Player上。另一方面,配合Internet傳輸的便利性,使得傳統音樂市場,也轉向數位化、小型性,與可攜性的方向前進。在各種環境下的應用,發展了許多的壓縮方法,有A2b、MPEG Audio、AC3、Advanced CELP、Voxware、SoundVQ、MP3、AAC、WMAudio等等。
當前,MP3的壓縮解壓縮工具相當普及,應用的音樂類型符合一般的市場,造成一股風潮,刺激了音樂出版市場,改變使用者習慣,從網路上下載音樂。相對的,廠商也提供了便利的播放環境,於是,可以播放音樂的手機,手錶,PDA等產品,也漸漸取代了傳統笨重的播放系統。對IC設計者而言,目前最大的課題是以現有的硬體,整合各種的音訊壓縮標準,迎合未來可能的產品應用,以下將就幾項音訊壓縮標準作簡單介紹。
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