對於Maker來說,將創意從零開始,慢慢一點一滴的打造出原型,然後再將原型商品化,並依據需求開始進行少量試產,甚至走向大量生產的Startup模式,這樣的過程,似乎是所有Maker在創意剛萌芽的初期,都希望能夠順利發展的一個方向。
然而,有時候事情並非想像的那麼容易,過程也不會像是預期的那麼順利。一個硬體的誕生,需要考量的問題,不只是從零到一而且那樣簡單,還必須要將從一到一百,甚至一千、一萬的過程中,種種可能發生的狀況,都一併加以考量才行。
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