對整個PC零組件而言,繪圖晶片是規格變動最大,效能提昇(指3D效能)最快的零組件。繪圖晶片目前維持每六個月效能提昇一倍的速度前進,在加入最新的幾何打光運算功能(指對3D座標轉換,打光及投影至影幕座標等功能)後,新一代繪圖晶片不僅晶片複雜度超過CPU,且採用最新的半導體製程(0.18微米),運算速度更將CPU遠拋在後,其重要性有逐漸凌駕CPU的趨勢。
由於繪圖晶片規格變動大,效能提昇快,因此繪圖晶片市場競爭激烈,盟主的壽命通常為一年左右,「江山代有人才出,一代新人換舊人」乃是繪圖晶片市場常上演的戲碼。本文將先介紹目前各家繪圖晶片廠商的產品現況及方向,接著介紹近兩年3D規格的演進(主要以Direct3D API 為主),然後將簡介3D在網路上的應用及遭遇的問題,最後將探討繪圖晶片未來的發展及趨勢。
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