IDG 過去在全球主辦的 Linux World 是非常知名的開發者大會,今年開始也啟動了 Android World 系列活動。筆者受邀演講,也認真聽了多場演講,收獲很多。這次的活動有兩個特色:一個是完全沒有人談硬體;還有另外一個特色:現場設有投融資專區!有志創業的軟體高手,在現場就可以洽談投資了。
會場設置的投融資專區,有紅杉資本、同創偉業、IDG 資本、勝訊產業共贏基本、鼎暉創投、高原資本、松禾資本、凱鵬華盈等,不管是風險、投資或融資,來了很多專業的投資人。投融資專區設有「密談專區」,有創業需求的軟體開發人,都能直接找這些投融資人洽談。
早上的主題演講還有共同點:多位嘉賓不約而同都談到了開發者與投資這塊議題。最特別的是奇虎 360 的副總裁,他在演講裡提到:「能力越大、責任越大」,他的意思是奇虎創造了今天這樣的公司規模後,他們便開始扶植有能力的軟體開發者。至今他們已投資超過 50 個開發者,總金額在 2 億 (人民幣) 以上。相信這些種子將會成為未來中國軟體產業的重要生力軍。
奇虎 360 的李總裁又說,只要有能力的開發者,都可以找奇虎投資。我認為,「能力越大、責任越大」,是一種企業展現社會責任的表現,個人相當欣賞。台灣成功的企業,也應該學習這種格局,共創後才能共榮。李總裁現場也公開留下他的手機號碼,要有需要的開發者直接找他!果然是年輕創業家的風格,這是一種完全沒有身段的風範啊。
這次的 Android World 談的都是開發者、軟體或投資,完全嗅不到硬體的味道。現場軟體、網路與創業的氛圍濃厚,與台灣的產業味道全然不同。因此個人認為,要提昇台灣軟體產業的競爭力,應該要從投融資環境的角度著手,學習中國模式,由投融資環境,打造一個創業平臺,活化年輕軟體工程師的創業動力,藉由年輕人的創業活動來建立有競爭力的軟體產業。意思是,政府不要以為光靠蓋蓋軟體園區就能造出「軟體產業」,只有這批有能力的年輕人才能創造一個軟體產業。
大會還規劃了一個專門討論遊戲的分會場。遊戲產業,可以說是這次大會的大亮點。以下是中國遊戲業者的經驗分享,在此列出重要的幾個結論:
(1) 關於遊戲收費部份,Freemium 已經成為主流的收費模式;(2) 手機遊戲的生命週期大約三個月左右(用戶把遊戲整個玩一遍的時間);(3) 透過任務系統、成就系統與道具系統,可以延長遊戲的生命週期;(4) 傳統 RPG 遊戲的付費比例比較高;(5) 遊戲運營,大約要投入 20% 的人力來評估用戶行為:(6) 遊戲的運營如何運作,要根據收集到的數據來分析得知;(7) 遊戲產業非常需要細緻化的運營;(8) 便捷的支付管道是關鍵。
感覺中國的手機遊戲業發展非常快速,這些遊戲業者都有 1~2 年的經營經驗。對於有志初入手機遊戲的創業者,這些前輩的經驗是很寶貴的課程。