前言
这一阵子以来,对于点对点( peer-to-peer,P2P )运作技术感到兴趣的单位愈来愈多,并且不乏将P2P 技术巧妙运用而大受欢迎的公司,如Napster 以及Gnutella 等等,由于P2P 技术是另外开启了异于Web 存取模式的管道,因此其优势与潜力引起了业界相当大的兴趣。本文撰写的目的,就是要延续并拓展微软与升阳在「伺服架构」部份的比较层面,伴以目前较为热门的技术议题,引领读者接触目前最新的科技知识。
由于 P2P 的应用,是建立在点对点的资料分享上,并且期望能够透过这样的技术,建立起用于广大网路中资源分享的共用基础。因此本文将会以 P2P 的技术概念为出发点,解释 P2P 架构几种可能的运作模式,接着笔者便会针对微软与升阳在 P2P 方面所努力的成果做一介绍。借着这种形式的介绍,可以让读者更容易了解两大架构中对 P2P 所做的支援与定义,进而更了解如何针对这两种架构,进行 P2P 应用的研发。
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