在全球性的产业分工中,台湾居于主要IC设计者的地位几乎可以确认了,但IC设计业仍可分成好几个层面,因为在越来越精密复杂与规模化的专业领域中,并不需要每个流程都要精通全包,事实上这也是越来越不可能的事,所以将来IC设计业者也会自然形成其特殊的上、中、下游分工体系。最近有许多厂商兴起所谓Design Service(设计服务)的概念,这种新服务主要能提供业者一些设计的工具环境、媒介IP组件,以及其它Consulting工作。但在既有IC Design House与Design Foundry(创意电子所提出的概念)的划分中,两者与Design Service的内涵仍有重复模糊而难以界定之处。
传统上一般IC设计公司都叫做Design House,或者也有人戏称他们是半导体产业中的「Foundriless」,即没有晶圆铸造厂的IC工业。其实IC设计业在半导体产业中扮演着垂直整合的角色,从基础电子产品(如DRAM、CPU)到应用电子产品(如通讯IC、消费性IC),业者间在所专精的领域上就有很大的区别。将来在SOC的趋势下,除了传统Digital与Analog种种技术专门开发者外,配合应用系统的混合处理,必须将IC业者划分得更为细腻,才能显现出其本身的特色来。但这只是IC设计业一种横向的分类而已,我们还要根据业者之间的分工关系来划分其定位,以便业者能够认清方向、各司其职,同时也能够相互之间展开合纵连横的工作。
对于IC设计业横向与垂直的分门别类,我们可借用IT产业来加以说明,IT产业中横向的专业领域如做各类计算机主机、打印机、扫描仪...等等,每一种都可分出不同的业者型态,而IT产业的垂直的分工体系如上游的规格系统设计、中游的制造加工与下游的软硬件整合,也是重要的角色区分与产业定位。所以IC设计业除了目前横向的专业领域划分外,建立垂直的分工体系也是势在必行。我们从目前的发展趋势来看,将来所谓Design House可以扮演比较上游的角色,他们不见得需要了解细节的设计程序,反而应该注重idea或概念的落实应用,初步的架构成立了,就可以交由Design Foundry来代工设计。Design Foundry必须是设计制程的专家,他们能够帮助上游业者快速的达成设计成型的目标,随时又都能配合调整客户的需求,并且衔接后续程序的验证乃至于实体量产。
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