感谢这一波网路再起让笔者又有敲键达意的机会(被逼的??自己?编辑老大?)其实网路从不曾沉寂,只是由一夜致富转变为务实商业经营模式,网路上的主要活动变化也不大,还是以浏览网页,收发电子邮件,下载软体,标购物品为主流,但是频宽大增的条件下,例如台湾在2003年第一季xDSL用户已破两百万,而日本与大陆更是直接计划跨入光纤连接到户的阶段,此原因则使网页中图形、Flash动画与互动介面、视讯播放等使用量大增,设计者的顾忌相对减少,相对的一些新应用也陆续出现。
以个人化服务为例,前几年流行个人化网页,几个大入口网站均提供设定首页内容的功能,符合个人资讯需求的差异,而设计个人网页也成为显学,相关出版与软体充斥。然届此宽频时代,将自己的外型呈现在网路上,作为一个代表,或称化身,也就是所谓Avatar,似乎渐有流行的趋势,然而使用者要表达的是哪一面的自己?真实的自我?还是自我隐藏的一面?理想与美化的自己?甚或是超越现状?不同年龄层、区域想要表达的是一样吗?这类的技术将够成一个庞大的虚拟试验场,让人类更加了解自己的本性,也就如同角色扮演线上游戏MMORPG的吸引力,在现实的生活已无法改变的无奈中,或是超现实虚拟世界的诱惑下,不只是六、七年级的年轻世代,年纪大的四、五年级也会堕入此情境深渊,在适当的价格条件下,颇有机会成为主流的网路应用之一,在此笔者也发挥一些想像力,为其找到延伸应用或是方向出路。
绝对逼真的现实自我
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