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显示仍是VR技术瓶颈 内容与服务左右未来发展
仍需更高的解析度与更好的视野感

【作者: 籃貫銘】2020年09月30日 星期三

浏览人次:【7173】

在所有沉浸式体验技术中,虚拟实境(Virtual Realty;VR)是发展最早的一项,同时也是目前技术最成熟的一项。而VR之所以能够有如此快速的发展,最主要的原因就是3D电脑游戏的带动,让它可以快速的进入消费者市场,同时也带起其他的沉浸式技术成长。


要构成一个基本的虚拟实境,至少需要有两大系统,一个是向使用者双眼提供虚拟内容的头戴式显示装置(Head-mounted Display,HMD),另一个则是感测使用者肢体动作与位置的感测系统。而目前VR主要的技术发展都集中在HMD的开发上。


HMD的双眼视觉系统
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