对系统单芯片(SoC)设计而言,能尽早在设计流程中得到可执行的平台模块是很重要的[3]。目前的作法是根据硬件描述语言平台模块的接脚(pin connection),这种方式受限于三个主要的问题:
- (1)在设计过程的后期才能被提供;
- (2)它们的功能仿真速度太慢;
- (3)在系统背景下的软件侦错太过于复杂。
在处理层级将系统单芯片平台模块化可以解决以上这些限制。处理层模块(TLM)是一种仿真数字系统的高阶处理方式,其内部详细的讯号传输方式与功能单元或通讯架构的详细建构分隔开来。讯号处理的需求藉由呼叫包覆低阶讯息交换细节的信道模块功能接口来达成。讯号处理层接口则专注在数据转换的功能性,而非它的架构。
随着SystemC 2.0的出现,它使得在缓存器转换层(RTL)之上,利用完美定义与标准模式来仿真系统模块的方式成为可能。SystemC是一种C++类别数据库,用来立即建造准确频率周期的模块、硬件架构、系统单芯片的软件与接口。较早的SystemC版本为设计架构的合成引进模块单元、输出入埠与讯号,以及利用程序来指定同时发生的行为。SystemC 2.0 为讯号传输与同步的广义模块加入一组新的特殊功能;这些功能是信道(channels)、接口(interfaces)与事件(events)。
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