VR具有3项特质:无框、自由度和3D互动。这带给人们资讯传播的全新途径和感受。无论传播、广告、教育等各领域都带来深度的影响,首先是:从有框到无框。例如,传统美术是在有框的画布外面作画,VR则能够让您在画里作画、在花园里插花、在大肠里看细菌等。第二项是:将视角/视野的自由度归还给观众。观众可以自主选择观看任意视角和剧情。 VR观众的视线是由自己控制的,其目光聚焦在哪里也是自由的。 VR的情节是受观众自由选择所影响的。例如,Google Earth VR让人们(学生)新视野、自由视角,给予一个完全世界,自由展开事物的新诠释,产生新知识。第三项是:多样化的3D互动。 VR 的出现改变了平面世界,构建了三维立体场景,提供情景化及自然互动,让学生从『感受』和『体验』,然后进入『理解』知识。以便需要时,即刻从情境唤起这些『感受』和『体验』。
有框与无框的世界
大家都知道,传统的多媒体几乎都是给使用者一个框框。例如,客厅里的电视机(TV)就是让人们从框外观看框内的节目,就是一个有框的世界。甚至,最近全球爆红的Pokemon GO游戏也属于呈現和互動。"呈现和互动。至于VR,则引导人们进入萤幕的框框里面,给予人们一个完整的世界,带来沉浸式体验(即临场感)。搭配了VR头盔之后,人们就可以左右上下、自由环顾了。
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