虚拟实境和扩增实境两大新兴人机介面技术,在过去一年来,随着越来越多产品陆续亮相,终于在2016年即将迎来发展元年。同时,随着穿戴式装置效能越来越高,也将虚拟实境和扩增实境的应用推升到了一个新的水平。根据Digi-Capital一份预测报告中指出,虚拟实境及扩增实境的产值将在2020年达到1500亿,带来极大的商机。
由于Apple Watch并没有为穿戴式装置带来飞跃式的成长契机,因此业者纷纷投入其他更具题材性的产品开发,而虚拟实境和扩增实境就是其中之一。这两大人机介面虽过去也有相关产品出现,但因技术、硬体设计、价格、内容等因素影响,市场发展受限。
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