在可穿戴设备不断发展的各个领域中,有一项产品类别备受关注,那就是头戴式显示(head- mounted display,HMD),也称之为近眼显示(near-eye display,NED)。根据用途,HMD可以大致分为两类,即虚拟实境 (VR)和扩增虚拟实境(AR)。
虚拟实境为用户创造了一种身临其境的环境,相较于人眼,通过虚拟实境所看到的视野会更加宽广,这类技术通常应用于像游戏或私人影院等类似场景中。另一类的扩增虚拟实境能够将资讯以透视图像的形式呈现在用户的当前视野中,这些资讯往往来自于其他资源,如电脑、智慧手机或透过无线连接的云端资料库等。利用扩增虚拟实境技术所呈现的资讯可以被投射到视线周边,使用者需要偶尔转移视线来获取相关的资讯。而对于像外科手术、设备维修和封装的关键应用,这些资讯可以直接显示在视野中央。
图1 : 虚拟实境创造身临其境的环境,看到的视野相较于人眼更加宽广。 (source:www.stealthybox.com) |
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无论是VR还是AR,一个虚拟的2D或3D图像都是通过光投影的方式在舒适的视距内形成,不过这些虚拟的图像都须穿过人的瞳孔,并聚焦在视网膜上。然后,眼睛再根据图像传输的需要生成特定的参数和权衡度。对于那些计画利用DLP技术实现类似应用的工程师,TI还提供了DLP Pico技术入门。同时,TI评估模组也已问世,能够帮助开发人员迅速着手使用DLP技术。此外,开发人员还可以与TI的网路设计室合作,以便针对不同的应用将相关技术整合为套件以便于应用。
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