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非「点」型系统
用双手、靠创意的多点触控应用

【作者: 籃貫銘】2010年07月07日 星期三

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在iPhone问世之前,几乎所有的触控装置都是以「一阳指」来操作,用户必须靠单点的触压来输入信息。而在便携设备上,则可透过「触控笔」来点击和书写。但无论是何种应用,都依然限制在「单」、「点」的操作模式中;而在iPhone推出之后,触控操作有了不一样的使用情境,人们开始用两根手指头在屏幕上缩放图片,或者用手指画出各种文字。但这也即将是过去式,下一步的触控,不再仅靠手指头来操作,而是要双手并用、发挥创意,以更接近人体直觉的接口和更多元丰富的应用来挥洒属于自己的天空。



感测+触控 操作接口走向3D
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