在PC发展之初,人们认为并列传输优于串行,理由是同一时间可夹带较多bit数,因此业界无不积极地拓宽各硬件环节的bit宽度,CPU从16-bit拓至32-bit、64-bit,硬盘从8-bit至16-bit,插槽从8-bit、16-bit、32-bit到64-bit,内存也从16-bit增至32-bit、64-bit,甚至是128-bit(如Athlon 64 FX),且CPU/GPU内更达256-bit(GPU处理管线或CPU快取数据路径)。
但是近年来这个趋势走缓了,理由是并列很难确保各bit线路的时序同步,且各bit线路间容易串音干扰,不易同步就无法再提升运作频率,容易干扰就难以再拓增bit宽度。因此近年来并列加速法已被逐渐弃舍,如16-bit的ATA变成串行的SATA,SCSI也放弃制订32-bit版,转变成串行的SAS,PCI/PCI-X也从32/64-bit转成串行式的PCI Express,如今FB-DIMM也让64-bit内存转成串行传输。
...
...
另一名雇主 |
限られたニュース |
文章閱讀限制 |
出版品優惠 |
一般訪客 |
10/ごとに 30 日間 |
5//ごとに 30 日間 |
付费下载 |
VIP会员 |
无限制 |
20/ごとに 30 日間 |
付费下载 |