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科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
TrendForce:車用PCB產值上揚 2022~2026年預計成長12% (2023.07.17)
根據TrendForce今(17)日發表「全球車用PCB市場展望」最新研究顯示,由於PCB在消費性電子應用占比過半,在終端市場需求尚未明顯回溫的情況下,導致經濟逆風對於PCB產業的影響相較其他零組件更明顯,預估2023年全球PCB產值約為790億美元,較2022年衰退5.2%
TrendForce:AI需求持續看漲 2023年伺服器出貨增近4成 (2023.05.29)
AI伺服器及AI晶片需求同步看漲,TrendForce今(29)日預估2023年AI伺服器(包含搭載GPU、FPGA、ASIC等)出貨量近120萬台,年增38.4%,占整體伺服器出貨量近9%,至2026年將占15%,同步上修2022~2026年AI伺服器出貨量年複合成長率至22%
伺服器供應鏈重組 雲端大廠擴大分散基地避險 (2022.12.12)
受到國際地緣政治升溫影響,伺服器供應鏈自2018年中美貿易摩擦之初開始改變,依TrendForce今(12)日表示,從主機板製造業務(L6產線)長期發展來看,東南亞、美洲將成為未來伺服器產業鏈的核心所在
TrendForce:第一季晶圓代工產值季增8.2% (2022.06.20)
據TrendForce研究顯示,儘管消費性電子需求持續疲弱,但伺服器、高效能運算、車用與工控等領域產業結構性增長需求不墜,成為支持中長期晶圓代工成長的關鍵動能。同時,由於2022年第一季產出大量漲價晶圓,推升該季產值連續十一季創下新高,達319.6億美元,季增幅8.2%較前季略為收斂
俄烏戰爭與高通膨夾擊 第二季DRAM價格續跌0~5% (2022.03.28)
據TrendForce預估,第二季整體DRAM均價跌幅約0~5%,由於買賣雙方庫存略偏高,再加上需求面如PC、筆電、智慧型手機等受近期俄烏戰事和高通膨影響,進而削弱消費者購買力道,目前僅server端為主要支撐記憶體需求來源,故整體第二季DRAM仍有供過於求情形
TrendFoce:2021年筆電面板出貨創新高 達2.82億片 (2022.02.24)
據TrendFoce研究分析,2021全年筆電面板出貨量創下歷史新高,達2.82億片,年成長率25.1%。上半年需求由疫情帶動,以消費性筆電和Chromebook為主;下半年隨著歐美陸續解封回歸正常工作,需求則由商用機種接棒,持續支撐全年筆電面板需求

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