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公升電腦大行其道 (2008.01.17) PC市場愈來愈無法引起廠商與消費者的青睞。根據IDC的報告預估,到了2011年NB的整體銷售量將超越PC的銷售數量,而在美國的零售市場上,NB也早已經超越了PC的銷售數量,加上低價NB的推波助瀾之下,NB的銷售數字超過PC將是指日可待 |
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審慎看待電子書商機 (2007.11.21) 隨著電子紙與快閃記憶體的製造技術日益成熟,電子書的商機也蠢蠢欲動,市場上當然樂觀期待新技術所帶來的商機,但也常常因為對於新技術的陌生而無法看清其商機何在,電子書看來也是其中一例,本文就來談談筆者對於電子書市場的觀察 |
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創新的代價 (2007.11.13) 『創新』這個名詞聽起來很酷,如果你在你的單位喊出:『我們追求創新!』,那肯定不會招來太大的問題,不過在科技界裡想要創新,並不是時時刻刻都可以做的事情,我們且來看看幾件發生在科技界的事情 |
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創新的代價 (2007.11.12) 創新的代價與風險,在科技業可說是愈來愈高,所帶來的利潤相較以往也較低,如此的現象提醒廠商在規劃創新商品時必須更謹慎,仔細地評估市場脈動方為上策。 |
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LCD TV需走出新方向 (2007.09.27) 很顯然地,LCD TV的市場大餅每個廠商都看在眼裡,卻很難嚥得下去。 |
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PC即將成為過時商品 (2007.09.14) 『PC即將成為過時商品』,這是我為資訊產業下的評論,先別急著否定這句話,看看我的理由再說。
儘管資訊電子產業變化速度飛快,一下子推出新PC,一下子推出新款手機,但有時它又似乎慢地讓你幾乎忘了它的善變 |
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太陽能電池產業將有變化 (2007.08.09) 2005年以來,太陽能產業的興起相信是跌破眾人的眼鏡,由於全球原油價格上漲,加上地球環保議題持續受到關注,德國、美國、日本、西班牙等等國家相繼提出或延長太陽能電池的補貼計畫 |
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耐摔NB只差最後一步 (2007.05.03) LCD螢幕與硬碟是NB裡頭兩個不耐摔的關鍵零組件 |
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消費電子成功關鍵要素:操控介面設計 (2007.04.03) 所有的電子產品,幾乎都需要合適的操控介面 |
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P2P機器商機爆發 (2007.02.28) 許多硬體製造公司可能還沒發現,P2P的應用方式正開始為他們帶來巨大的商機。 |
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消費電子應開始思考捨棄記憶卡設計 (2007.01.31) 現在的時間點為重新思考捨棄內嵌快閃記憶卡設計的好時機 |
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需求不振的數位電視市場? (2006.12.25) 數位電視市場的需求誘因只剩下價格 |
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1080P的行銷效果 (2006.11.29) 廠商不斷追求解析度數字的原因何在?其實答案很簡單,就是行銷考量 |
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晶圓級封裝產業現況 (2006.11.23) 封裝技術的發展日新月異,晶片設計已經進入了奈米時代,封裝也由傳統配角的角色,漸漸躍居晶片設計的重要環節。WLCSP不僅僅讓晶片體積縮小,得以滿足消費電子的需求,SiP封裝更能使各種不同製程的晶片,順利整合為成單顆,達到SoC的設計精神 |
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儲存媒體的變革 (2006.11.01) 由於科技不斷的進步,我們身邊的儲存媒體持續進行激烈的淘汰 |
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藍光DVD、HD-DVD救不了光碟產業? (2006.09.04) 下一世代的藍光DVD、HD-DVD將面臨僅能寄望於影片供應商的窘境 |
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十全九美的分眾傳媒是投資泡沫嗎? (2006.08.01) 分眾傳媒的營業項目說穿了很簡單,就是在大城市的公共場所(主要是電梯)安裝上可以播放廣告的LCD螢幕,向搭乘電梯的特定群眾播放廣告,概念相當簡單,如今分眾傳媒的創辦人江南春卻已經名利雙收,分眾傳媒於2005年7月成功於美國NASDAQ上市,以1 |
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十全九美的分眾傳媒是投資泡沫嗎? (2006.07.06) 紅極一時的網路神話,如今在中國如火如荼的上演。 |
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SOC由藍海到紅海的投資啟示 (2006.06.02) SOC的概念影響產業重大,如今的發展卻完全不是當初設想的藍海市場,讓我們回頭看看SOC的趨勢如何發展,真正的投資機會在哪裡。
摩爾定律理所當然地推動SOC的趨勢在數年前開始成形 |
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需求投資時代:Apple、Google、AMD的啟示 (2006.05.02) 掌握需求才是下一步的科技投資關鍵! |