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CTIMES / 黃偉哲
科技
典故
Intel的崛起-4004微處理器與8080處理器

Intel因為受日本Busicom公司的委託設計晶片,促成了4004微處理器的誕生,也開啟了以單一晶片作成計算機核心的時代。1974年,Intel再接再厲研發出8080處理器,和4004微處理器同為CPU的始祖,也造就了Intel日後在中央處理器研發的主導地位。
NB繪圖晶片市場現況及技術發展趨勢 (2004.03.05)
近年來消費者要求筆記型電腦的運算處理能力標準提升,影像畫質的優劣決定消費者對與選購電腦的重要因素。而繪圖晶片協助CPU在影像處理的運算上扮演角色是關鍵,未來的市場發展更是不容忽視
三國鼎立的繪圖晶片產業 (2004.01.05)
繪圖晶片的功能在過去的重要性並不明顯,然而隨著軟體環境不斷地複雜化,在各種繪圖資料乃至於3D遊戲大行其道的情況下,強調3D處理效能以分散CPU運算重擔的繪圖晶片,逐漸成為PC中除CPU外最重要且複雜的晶片
PCI Express技術發展趨勢 (2003.11.05)
PCI Express有別於PCI匯流排多點下傳平行匯流排技術,以交換式(Switch)點對點(Peer-to-Peer)序列傳輸技術為首,在資料傳輸上可滿足更高的伺服器資料處理量。本文將介紹PCI Express的技術重點,另提及現行電腦內部匯流排頻寬分析與匯流排演變的關鍵機會分析,並解釋未來該技術所將面臨的種種挑戰與機會
探索繪圖處理器之SHADER技術 (2003.10.05)
SHADER技術代表新一代的可程式化、硬體加速的圖形管線。此技術在設計時考慮了盡可能地提升作業效率,並將常見的效能瓶頸,特別是記憶體傳輸頻寬的侷限降至最小。本文將就相關的技術作一介紹與探討
可攜式整合型繪圖晶片組市場 (2003.08.05)
技術優勢與品牌形象是繪圖晶片廠商贏得市場的主要條件,然而桌上型電腦市場的成熟,導致成長性停滯,於是高度成長的筆記型電腦市場所應用的整合型繪圖晶片組已成為目前繪圖晶片廠商相當重視的新戰場
相輔相成的DirectX介面與影像處理器 (2003.07.05)
無論是電腦遊戲玩家或者是一般消費大眾,對於3D立體動畫世界的需求是永無止境的,除了硬體外,軟體技術的搭配也是相當重要的。本文章將簡略解說DirectX和其運作原理,接著介紹DirectX的API介面如何與VPU搭配呈現電影般的視覺效果

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