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CTIMES / Oculus
科技
典故
功成身退的DOS操作系统

尽管DOS的大受欢迎,是伴随IBM个人PC的功成名就而来,不过要追溯它的起源,可要从较早期的微处理器时代开始说起。
VirtualLink 结合USB-C 使无障碍VR头盔连接至PC与其他装置 (2018.07.18)
NVIDIA(辉达)宣布与 Oculus、Valve、AMD 以及微软共同主导的新产业联盟释出 VirtualLink规格,这项开放式业界标准让次世代VR 头盔仅需透过一个高频宽 USB Type-C接头便能连结 PC 与其他装置,解决以往得使用许多连接线与接头的问题
TrendForce:今年中国VR市场中Oculus与HTC竞争进入白热化 (2018.07.13)
根据TrendForce旗下拓??产业研究院最新研究指出,今年VR市场虽然持续向上成长,但受到多数厂商态度转趋保守,加上缺乏新产品推出刺激,议题热度将会一路冷到年底。主要厂商的新一代产品预期将会保留至年底发布,作为2019年的竞争筹码,今年VR市场的关注焦点在Oculus与HTC於中国市场的竞争
展开VR新局面 (2017.05.08)
VR的战场,越来越多目光开始聚焦于软体内容上,能够在内容上创新,且紧紧抓牢使用者的业者,或许将有望成为这片战场上的大赢家。
科技巨头风向球:AR发展潜力超越VR (2017.04.27)
近来,AR(Augmented Reality,扩增实境)被认为是,未来市场想像力远超VR(Virtual Reality,虚拟实境)的科技方向,在近年VR锋芒毕露的当下,AR的前景似乎也挺值得期待。而大厂的动向
VR普及不如预期 优化使用体验突破困境 (2017.04.21)
2016年被视为虚拟实境(VR)商品化元年,各大厂商的产品销售成绩开始浮现,根据研究机构统计,HTC VIVE一共卖出42万台、Oculus Rift卖出35.5万台,而Sony PS VR则仅用两个月就卖出74
圣诞节期将带动销量 2016年VR装置出货量成长 (2016.12.15)
TrendForce旗下拓墣产业研究所最新研究显示,欧美圣诞节假期销售期将至,在游戏机成为节庆赠礼首选的助力下,将带动VR装置销量爆发,预估2016全年度VR装置出货总量达291万台,至2017年将成长达510万台,年成长率为75%,出货排名依序为索尼PS VR、Oculus Rift与HTC Vive的竞争态势底定
NVIDIA携手台北市政府展望智慧城市发展 (2016.08.05)
虚拟实境VR正在风头上,政府与企业皆纷纷赶上这股科技潮流,除了台湾科技业界组织全台第一个VR/AR产业联盟-台湾虚拟及扩增实境协会(TAVAR),NVIDIA也与台北市政府共同合作,于NVIDIA内湖办公室打造首座台北虚拟实境实验室(VR Lab i Taipei)
PS VR将称霸VR装置市场 (2016.07.01)
根据市调机构拓墣产业研究所预估,游戏玩家对于Sony(索尼)PS VR的渴求,将掀起另一波虚拟实境装置的出货风潮;若是品牌厂商可确保货源充足,VR装置(但不包括行动装置版本的设备)于2020年时出货量将以53.5%的年复合成长率增长,也就是说出货量将从今年的九百万部攀升到五千万部
HTC VIVE携手几米 延伸纸上世界 (2016.02.16)
随着各家科技大厂在今年陆续推出虚拟实境装置,VR大战已经开打,虚拟实境也成为游戏、娱乐、教育等应用的新宠儿。而HTC在虚拟实境的推动上,更是态度积极,除了游戏之外,在今(16)日和拥有几米品牌的墨策国际共同宣布,推出跨界几米作品─「HTC VIVE 几米绘本VR新视界」
整装待发 VR市场百家争鸣 (2016.01.26)
2016年将会是VR发展的元年,不少厂商也纷纷计画在今年上半年推出VR相关产品。为此,各家科技大厂也都持续投资VR,例如近日传出的Google似乎不满足于纸板VR设备Cardboard,因此有意招聘VR 相关工程人员,想要打造自己的VR设备,而三星则会在纽约办公室设立VR影像工作室
Facebook开发新App 将虚拟实境带入手机 (2015.09.14)
继去年花费20亿美元收购虚拟实境新创公司Oculus VR后,Facebook正致力于将虚拟实境体验带到手机上。根据知情人士指出,Facebook正在开发一款独立的影片应用,能够支援360度或者球形的影片,这让用户可以透过倾斜手机来改变自己的观景视野
Oculus Rift 2016上市 VR市场战况激烈 (2015.05.08)
自2012年推出首款的开发者版本之后,近日终于有了Oculus Rift商品化的消息。 Oculus在周三表示,其虚拟现实的头戴式显示器Oculus Rift将会在2016年第一季推出消费者版本,并在今年晚一点开放预购
虚拟现实商机诱人 Google自组研发团队 (2015.03.09)
对于头戴式的穿戴装置而言,虚拟现实已经成为重要的技术之一,而近来各家科技大厂也争相推出相关产品,例如三星的Gear VR、HTC与游戏开发公司Valve合作开发的Vive,Facebook也收购了Oculus
Google投资Magic Leap 加入VR战局 (2014.10.14)
继Facebook收购Oculus之后,如今Google也决定投入虚拟现实市场当中,根据消息指出,Google以及一些投资家如Andreessen Horowitz正计划要大力投资虚拟现实制造商Magic Leap,在此轮的融资金额将可能达到5亿美元
整合虚拟现实 单车新体验 (2014.10.06)
自Facebook收购虚拟现实技术的硬件公司Oculus之后,让市场对于虚拟现实技术更为关注,而相关应用也开始逐渐浮现,例如日前英国伦敦一家新创公司Zwift推出一款同名的虚拟现实的单车游戏,让单车爱好者可免于受限天气状况,同时也增加室内固定单车的骑车乐趣
VR时代来临 Oculus推第三代新产品 (2014.09.22)
今年初才被Facebook以20亿美元收购的3D虚拟现实技术的硬件公司Oculus如今再度推出Rift系列第三代产品,更轻、更舒适且虚拟现实显示更为自然的头戴式显示器 - Crescent Bay。不过Oculus表示,Crescent Bay目前仍然处于原型阶段,距离实际上市还需要一段时间
从Facebook买Oculus看虚实整合未来 (2014.04.01)
近期主要技术业者均在大手笔购并,Google花30亿买Nest Labs,Facebook用190亿买Whatsapp,过往Apple每年买的公司平均只有3、4间,最高6间,但去年却是加倍,于2013年也买了12间公司
Oculus车库创业 脸书20亿收购 (2014.03.27)
Facebook昨(26)日宣布以20亿美元的价格收购3D虚拟现实技术的硬件公司Oculus,打算进军头戴式显示器市场,其交易金额创下Facebook排名第二,仅次于今年初的WhatsApp收购价(190亿美元)

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