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CTIMES / 3d裸視
科技
典故
微软的崛起

微软于1975年,由比尔盖兹和好友保罗艾伦共同成立,1981年,比尔盖兹完成的MS-DOS 第一版与IBM生产的第一部个人计算机同步推出,藉由MS-DOS的成功,微软陆续推出了很多广受欢迎的软件,除了注重产品间的兼容性,也在软件开发上重视长期目标的策略, 这就是微软能持续保有市场的原因。
台湾在3D产业的最后机会:应用内容 (2011.09.23)
继LG之后,台湾手机品牌大厂HTC也推出第一只3D手机,看似台湾也有那么一点机会搭上3D产业的顺风车。然而爱尔德总经理王俊贵却不这么认为。毕竟过去如果从未在3D领域着力,今天就不要想再这个地方赚钱
智能手机将成为裸眼3D的绝佳发展平台 (2011.09.16)
继LG于8月上市Optimus 3D手机后,国内手机大厂HTC也推出3D手机互别苗头。这些手机都是采用二个视角的屏障式(Parallax Barriers)裸眼3D显示技术与Android操作系统,皆具有双核心CPU、3D图像处理功能,并支持双镜头3D影像摄录像、DLNA无线/HDMI影片输出,内建有距离传感器、加速传感器与光源传感器等
3D手机将掀起「裸眼3D」风潮? (2011.09.08)
这是继LG于今年8月上市的Optimus 3D手机后,国内手机大厂宏达电也不遑多让地推出3D手机以互别苗头。它们都是采用二个视角(2-View)「Parallax Barrier」的裸眼3D显示技术与Android操作系统
3D手机上市了 那3D内容呢? (2011.08.18)
智能型手机大厂宏达电宣布推出首款裸眼3D手机EVO 3D,来抢攻高阶机种市场。宏达电相当看好首款裸视Evo 3D手机的接受度,并认为将持续强化宏达电高阶产品的销售。上半年Sensation感觉机在电信服务业者销售占比很高,宏达电第3季将继续强化高阶机种在台湾的销售,尤其感觉机与Evo 3D合击下,希望能在台湾市场排挤竞争对手
3D笔电怎么卖? 专家:售价维持一般才受青睐 (2011.08.08)
继Asus在今年6月台北Computex国际计算机展中展出裸眼3D笔电后,Toshiba旋即于7月率先推出裸眼3D笔电上市,据闻Samsung与其他笔电大厂也将加入裸眼3D笔电的战局,对于沉寂一阵子的3D笔电市场,下半年即将热络起来,重新吹起3D笔电的另一波风潮
3D热潮中 真正赢家将是3D电影 (2011.06.27)
六月中旬,走了一趟光电展,会发现在去年喊得火热的3D电视,在今年却坐了冷板凳。尽管还是有许多厂商展示3D显示相关产品,但或许是去年厂商已经将3D推到了一个极限,今年怎么样都带不起气氛,3D就这样安安静静地走过了今年的光电展
裸眼3D闯行动显示 二视角为王道 (2011.06.13)
3D显示征服了电影院,走入了家用电视,下一步当然希望能闯进行动装置的领地上。当然行动装置的显示器尺寸小,而且随身携带,因此并不适用还需要配戴3D眼镜的方式,这时候裸眼3D就便得非常重要了
「3D Over HDMI」将会是3D PC的共主? (2011.06.07)
当Intel于今年初发表其Sandy Bridge处理器时,相信很多人已经看出Intel希望往3D发展的企图心,而不让其竞争对手AMD的HD3D与整合GPU之加速处理器APU(Accelerated Processing Unit)专美于前
3D目前最适合的应用还是在游戏 (2011.05.27)
虽然3D显示在这次台北Computex计算机展中不是焦点,不过在不久前美国洛杉矶的SID 2011全球显示器展中,南韩及日本面板厂商都不约而同祭出了3D显示器来迎战。特别是东芝和NEC,便分别占据不同的3D应用山头来比拼
CES 2011:全球电子产业正式进入3D时代! (2011.01.06)
CES开展在即,本届展会3D依然成为焦点之一。回顾上届CES为3D电视产业打开序幕,今年重点则在3D规格。由于目前市场已有越来越多的3D技术,因此3D眼镜反而成为关键,因为坊间销售的3D眼镜与各品牌电视兼容性不高,业界希望拥有一套能供大家遵行的标准
[2010回顾3D篇]台湾最适合发展屏障式裸眼3D (2010.12.24)
3D显示市场上,目前最普遍的技术是偏光眼镜(Polarized Glass)。但自从3D裸视系统问世之后,观赏者不用配戴眼镜,便可直接以肉眼观赏立体影像,摆脱必须配戴眼镜的不便,这是3D显示产业发展至今的一大进步
[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天 (2010.12.09)
[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天
[2010回顾3D篇]内容贫乏 普及难如上青天 (2010.12.08)
今年3D话题从年初几部热门电影开始,一路炒到年底Sony的3D World异想世界,加上各科技大厂相继推出3D电视或3D游乐器等相关产品,看似3D生活已经即将深入消费者的生活中了
3D内容才是王道 (2010.12.07)
3D的平台(不管是「戴3D眼镜」与「不戴3D眼镜」)目前大家都还在积极的建构中,其标准也陆续在制订。也许在3D市场刚开始或有「先来、后到」不同的3D平台,其3D质量(与功能)会因为制造经验的多寡而有参差不齐
說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5% (2010.11.26)
說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5%
说好的普及呢? 3D电视日本销售量仅2.5% (2010.11.25)
3D电视推出至今,只闻市场一片看好声,却不见真正的销售数字,令人无从得知3D电视的占有率究竟如何,而近期终于有市调单位提出针对日本市场的相关调查数据。根据市调公司BCN调查指出,截至2010年9月,3D电视在日本FPD电视市场中所占的比例仅为2.5%
誰在扯3D的後腿? (2010.10.11)
誰在扯3D的後腿?
谁在扯3D的后腿? (2010.10.05)
3D从数十年前就曾经历过几次的流行,但是就不曾有过像今年这么地风起云涌,尤其是由世界级的家电大厂领军带头往前冲,积极地推广以「3D TV」为主轴的3D产业;不过就在同时
3D电视闪一边 3D投影才是今年最热商品 (2010.09.09)
欧洲最大消费性电子展IFA 2010,已于德国柏林热闹展毕。今年展会,由于大厂Sony正式宣布跨入3D显示领域,加上液晶电视及PDP电视纷纷赶上3D潮流,使得整个展会几乎成为3D产品的较劲大会
3D裸视:大尺寸走光栅式 屏障式入主小尺寸 (2010.08.23)
3D裸视的主要技术包括光栅式(lenticular)与屏障式(Parallax Barriers)两种。业界也一直将这两种技术进行优缺点的比较。爱尔得信息总经理王俊贵说,光栅式不会有光线的损失,因为光线本身就是直接透过光栅,透光率是依据光栅的材质而定,不会造成严重的亮度衰减

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