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因特网的引领与规范 - ISOC

ISOC的全名是Internet SOCiety意即为因特网社团,是一个非营利的网络技术研发机构,由全球182个国家的150个组织与11,000名个别会员所组而成,其作用在于引领因特网的导向与制定因特网的规范。
软件公司的网络转型策略 (2000.11.01)
企业的网络化在私底下更如火如荼地进行, 特别是本身产品已数字化的软件公司, 如无全球市场,最后只能成为跨国集团中的一角而已。
网际网路上的3D显像技术 (2000.10.01)
网路连线游戏纷纷强调3D 人物与场景, 但是3D多人聊天室的服务长期以来又乏人问津, 明明可以用平面填表轻松解决,却又要绕圈子在3D 环境行走探险, 你会相信那就
代理人软体的实际应用 (2000.08.01)
在Bill Gates喊出电脑将更聪明、自动化、以口语沟通、更具人性之际,这已不是视窗等图形介面可以解决的应用问题,观乎此潮流,一个以代理人为基础的软体革命即将展开
教学网站的多媒体科技运用 (2000.07.01)
学习与环境、人际密不可分,网路却正在解构传统的学习关系,也产生另类的新模式,其中的表象与互动方式,则在于新的多媒体技术... 参考资料:
ICP内容提供与电子商务的共生模式 (2000.06.01)
各式内容的服务已经成为所有网站生存与服务的必备条件, 但是在电子商务领域中,是否永远处于免费的地位? 而在未来,内容的形式大幅改变后, 对于商务发展与网
「数字惊悚」的网上热销─观电子书的声势 (2000.04.01)
当传载知识的「书籍」开始于网络上电子化与流通时, 实体的Amazon将由砍伐下获得解放, 而虚拟的Amazon则将力抗网络的生态变革... 参考数据:
「数字惊悚」的网上热销─观电子书的声势 (2000.04.01)
当传载知识的「书籍」开始于网络上电子化与流通时, 实体的Amazon将由砍伐下获得解放, 而虚拟的Amazon则将力抗网络的生态变革... 参考数据:
网路与教育的交互革命 (2000.03.01)
网路与教育的交互革命教育网站的领域,如同新星诞生前的宇宙浑沌,模糊不明却又生机勃勃, 其中的关键在于对会员的掌握(几乎均采会员制,以会员的资料做为阅读内容的代价), 而精确的会员族群在往后EC发展上,营业额并不一定会逊于低忠诚度的大量会员网站
新世纪的网路创业思考 (2000.01.01)
想在网路创业吗? 正值千禧年的开始,或许您早已有这样的想法, 他就可以,难道我不行?但是,您真敢创业吗? 试问着你自己... 参考资料:

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