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CTIMES / 整合性网际影音通信商品
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典故
微软的崛起

微软于1975年,由比尔盖兹和好友保罗艾伦共同成立,1981年,比尔盖兹完成的MS-DOS 第一版与IBM生产的第一部个人计算机同步推出,藉由MS-DOS的成功,微软陆续推出了很多广受欢迎的软件,除了注重产品间的兼容性,也在软件开发上重视长期目标的策略, 这就是微软能持续保有市场的原因。
Buymusic.com提供网络付费音乐下载服务 (2003.07.22)
Buymusic.com于二十二日开始提供在线音乐下载服务,以期能和目前最大的对手Amazon.com和Buy.com一较高下。Buymusic.com在日前与唱片公司合作提供网络消费者付费下载音乐的服务,目前大约有三十万首歌可供消费者下载,而每首歌的价钱从79美分到1.49美元不等
Buy.com将推出线上音乐服务 (2003.07.17)
据大陆媒体消息指出,网络商店Buy.com计划将在下周宣布推出一种新的音乐下载服务。这项新服务将提供给使用Windows操作系统的个人计算机(PC)用户,除了下载歌曲外,还有更多其他功能
调查显示65%美国大学生常玩计算机游戏 (2003.07.10)
研究网络社会影响力的调查公司Pewinternet于日前发表了美国大学生游戏状况的调查报告。报告显示美国在学的大学生当中,有65%的人经常玩家庭游戏机和计算机游戏。 报告指出,这些大学生有69%的人从小学时代开始玩游戏,从小就培养了爱好计算机游戏的习惯
AIMSTER被美国法院禁止提供网路音乐下载服务 (2003.07.02)
美国上诉法院在周一宣判Aimster网路音乐下载服务公司要立即停止在网路上的一切音乐下载服务,Aimster公司曾在网路上改名为Madster.com,并以提供网路音乐下载服务为主。 稍早前
美国修订游戏分级新标准符合玩家年龄结构变化 (2003.06.30)
美国游戏产业日前发表了一套新修订的分级标准,未来游戏的包装上会列出主要的分级说明,并对游戏中的暴力成份提出更详细资讯。美国娱乐软体评级机构(ESRB)于26日发表的声明当中指出,游戏中的暴力成份将分为四级,从模仿粗鲁动作到受伤,或死亡的逼真描写等等
中国网路游戏用户超过1200万发展潜力惊人 (2003.06.27)
根据大陆媒体报导指出,2002年中国网路游戏产业产值近10亿元人民币,成长187%,而“网路游戏”带动的相关产业更是超过百亿人民币。目前,中国网路游戏用户超过1200万,成为世界上游戏玩家最多的国家之一,预计到2003年底,网路游戏用户至少达到8000万人
Apple线上音乐付费策略成功多家网路公司纷纷跟进 (2003.06.24)
Apple的线上音乐商店iTune Music Store在第一个月成功地卖出了三百万首歌曲,此一消息鼓舞了唱片公司并对前景暗淡的音乐事业注入了一股新的希望。 目前Amazon也有这项线上音乐下载的服务,只不过唱片公司只授权Amazon卖单曲而已
AIM用户将可与ICQ用户相互交流 (2003.06.17)
美国线上将推出与ICQ相容的新版的交谈软体,如此ICQ的会员将可以与AOL的会员进行交流,在ICQ简易版1221的版本中将会加入新版交谈软体的功能。 目前使用ICQ的会员已急剧的减少,主要是因为有许多类似的交谈软体不断地推出,而功能也比ICQ完善,也因为如此ICQ原有的会员纷纷地使用其它的交谈软体
各家厂商纷纷抢食网路音乐下载大饼 (2003.06.11)
继苹果电脑推出网路音乐服务后,一些大型电脑与网路厂商如微软、YAHOO、亚马逊,与AOL时代华纳纷纷对这块大饼虎视眈眈着。这些厂商目前已瞄准美国的五大唱片公司,并想办法与他们结盟,一起分食这块在网路上的大饼
亚马逊可能发展线上音乐下载服务 (2003.05.30)
根据大陆媒体消息指出,随着苹果电脑最近开设的iTune音乐商店(线上音乐下载服务)获得热烈回响,分析师们预测,亚马逊公司将很有可能采取行动,成为苹果电脑在零售音乐下载服务的潜在对手
手机铃声富商机 全球产值破10亿美元 (2003.05.26)
据大陆媒体消息指出,美国年轻人正把他们的手机功能发挥得淋漓尽致,从发送电子邮件到玩游戏,数千人甚至上网把他们的手机变成高科技的恶作剧工具。 Faith的Modtones部门发言人麦莎罗丝(Cindy Lundin Mesaros)表示,「我们在提供了各种铃声后发现,下载铃声的年龄层非常年轻,许多年轻人十分喜爱身体功能之类的音效
防SARS 数位学习入口网站应运而生 (2003.05.16)
据电子时报消息,随着SARS疫情逐渐升温,居家隔离人​​数不断攀升,由120家数位学习(e-learning)厂商组成的数位学习产业联盟,为因应SARS居家隔离的校园师生需求,顺势成立了数位学习入口网站,并整合数位学习厂商的线上教材资源,现阶段已有阶梯、旭联、翔威、育达文教集团等20家厂商加入
微软致力推广办公室交谈系统 (2003.04.03)
「SIP改变一切,」微软嵌入式系统事业群总经理Peyton Smith说:「是引进整合的震撼技术。」 SIP是网际网路工程任务小组(IETF)发展中的一套技术标准,用来建立、控制和关闭两部以上终端机之间的网际网路通讯
Real宣布支持开放串流软件Ogg Vorbis (2002.07.26)
MP3格式独大的地位将受到威胁,RealNetworks于24日宣布加入开放码阵营,支持Xiph研发的Ogg Vorbis格式与音乐压缩格式,今后RealOne Player与Helix Universal Server均可播放Ogg Vorbis格式的音乐作品
Real Networks 推Helix跨平台串流媒体技术 (2002.07.26)
串流软件供货商Real Networks日前公开的最新串流媒体技术Helix,除了可支持Real Audio / Real Video 的文件格式外,亦可与MPEG 2及MPEG 4 、苹果计算机(Apple Computer)Quick Time、微软(Microsoft)Windows Media档案兼容,为首个跨平台的串流媒体技术
EZPLAY率先推出随选视讯服务 (2002.07.18)
由视频转换器(Set Top Box;STB)制造商兆赫电子转投资的互动王(EZPLAY)视讯科技,17日结合宝来证券、万通银行、中华电信ADSL,以电视股市下单、Home ATM服务,正式以随选视讯服务(VOD)进军互动电视市场
MHP成为无线电视台DTV标准平台 (2002.07.10)
台湾的无线数字电视(Digital TV;DTV)自6月起于西部地区开播后,台视、中视、华视、民视、公视5家无线电台近日内更将进一步采用多媒体平台(Multimedia Home Platform;MHP)为唯一发射接收平台标准,于台视附近觅地设置MHP标准之发射台,未来MHP将全面内建于数字电视机或数字视频转换器(STB)以达各厂牌、规格共通
远传采用IBM企业M化解决方案 (2002.04.08)
为因应手机用户行动上网趋势,并提供企业用户的外部工作人员直接利用手机或PDA,撷取企业内部OA系统讯息,远传电信将采用IBM的协同作业软件Lotus Domino Everyplace的管理接口,并由得捷公司提供相关的企业软件应用系统,以争取第二季GSM/GPRS无线数据传输网络正式上线,全面带动企业用户Mobile化
英普达发行isPhone网络电话预付卡 (2001.11.22)
英普达ISR业务自8月底正式取得特殊第二类电信执照以来,就陆续推出多项价格优惠方案及加值服务,试图抢攻网络电话市场。继之,英普达续推出isPhone网络电话加值服务
英普达推出Partner System实时查询系统 (2001.10.25)
英普达信息科技于8月底正式取得电信总局所核发的特殊第二类电信许可执照之后,于9月份陆续推出杀手级「精算大师」保证低于固网公告最低国际电话费率,及「isPlus企业通信整合节费服务」,提供国际电话、国内长途电话及移动电话三合一优惠费率

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