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高精地圖與基礎設施結合 為數位化基礎設施作後盾 (2024.02.07) 近年來因應自駕車需求發展出的高精地圖,不但具有公分等級精度,還能立體呈現坡度、曲率、高架道路等環境特徵的三維地圖,能為電腦建構出類似人類大腦對空間認知的功能,讓自駕車可以在三維環境中進行導航並做出決策 |
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運用發泡劑開發大尺寸快速模具 兼具環保與低成本 (2021.12.28) 本文中研製的中介模具,可以運用於製作大尺寸快速模具。此技術可以落實於新產品研發所需的快速模具製程上,並符合綠色模具製造技術。 |
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台灣致力開發高精地圖 為自駕車發展打堅實基礎 (2020.12.28) 自駕車已成為各國產業的重中之重,不過要在此市場取得一席之地,不能僅靠各種感測器與運算單元,高精地圖也是關鍵。內政部目前在此領域的投入,已開始有成果浮現,這也將成為台灣自駕車的基石 |
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超-虛實體感互動系統設計 (2019.01.23) 一般市面常見的虛擬實境裝置都是以搖桿或手把作為控制,但拿著搖桿玩部分遊戲在整體上就有點突兀,因此本團隊以手套做為雛型,並加以設計成具備互動操作的體感裝置 |
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[COMPUTEX]Silicon Labs讓物聯網無線連接方案更智慧、更互聯 (2018.06.07) 隨著物聯網技術在智慧應用領域的蓬勃發展,帶動了各種無線通訊技術的應用,Silicon Labs (芯科科技)於COMPUTEX 2018展示如何透過動態多重協定技術(Dynamic Multiprotocol, DMP)的優勢,建構涵蓋藍牙、Wi-Fi、ZigBee及Z-Wave等物聯網(IoT)無線連接方案,並可運用在智慧家庭、智慧照明、智慧電表及智慧城市等領域 |
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InvenSense ICM-20789 7軸動作與壓力感測器 登陸貿澤 (2018.03.12) 貿澤電子即日起開始供應TDK集團旗下子公司InvenSense的ICM-20789。ICM-20789是業界首款7軸慣性和氣壓感測器,其結合了3軸陀螺儀、3軸加速度計、數位動作處理器(Digital Motion Processor,DMP)和超低雜訊的MEMS電容式氣壓感測器,且封裝尺寸小巧,僅4×4 mm |
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Etu與U-CAR合作推出CarInsight新車比較創新服務 (2016.09.12) 台灣Big Data領導企業 Etu 與台灣第一大專業汽車媒體U-CAR 跨領域合作,推出台灣第一個即時、準確的新車比較洞察雲服務。雙方將基於 U-CAR 網站上的新車比較功能,分析每年超過 300 萬個比較車型,攜手推出「CarInsight」新車比較洞察來服務車商,為台灣新車市場做最精準的輪廓描繪 |
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開源無人機Flexbot 給你藍天視野 (2013.12.31) 前一陣子Amazon CEO Jeff Bezos在電視專訪發表了一項「Prime Air」送貨無人機計畫,引發大家對無人飛行器的許多想像。事實上,無人飛行器早已研究多時,也是Maker圈的熱門開發項目,Chris Anderson(Wired前主編,長尾理論、Makers等書作者)即從一名玩家到創立3D Robotics這家飛行器DIY公司 |
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3D列印電路板將實現「桌面工廠」 (2013.01.24) 印表機革命隨著3D列印受到關注再次引發討論,印刷電子技術若能突破材料與量產的瓶頸,將顛覆許多大型生產線的商業模式。早在2011年,日本有27家企業共同組成「新一代印刷電子技術研究」聯盟,這些公司的專業涵蓋印刷電子、設備、材料等領域,都是實力掛帥的製造商,目標是以跨行業為前提制定相關的量產技術標準 |
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[分析]DLNA滲透率高 相容性待加強 (2012.08.24) DLNA(Digital Living Network Alliance)耕耘數位家庭市場已久,普遍應用於各式各樣的連網裝置上,至今已有超過萬款相關產品,市面上產品總數估計逾5億台。但這些形形色色的連網產品,廠商開發時考量產品本身限制與實用價值,而賦予不同產品不同的DLNA能力 |
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一款 IMU-3000 6 軸 Gyroscope 軟體工具。-IMU-3000 Triple Axis MotionProcessor™ Gyroscope Software (2011.08.25) 一款 IMU-3000 6 軸 Gyroscope 軟體工具。 |
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TAPClean 是一款Commodore磁帶保存/恢復工具。-TAPClean (2011.05.26) TAPClean 是一款Commodore磁帶保存/恢復工具。 |
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海華科技推出無線影音娛樂、行動網路 (2011.01.13) 海華科技近日宣布,領先研發Wireless Entertainment無線影音娛樂的創新應用,會中將展出無線傳輸技術整合應用於電視盒、遊樂器、DMP等各項影音娛樂裝置的研發成果。海華科技總經理李聰結表示:「海華科技成功研發在60GHz頻段的WirelessHD、WiGig無線模組和串流技術 |
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可攜式遊戲機玩出新花樣! (2010.09.15) 高效能且多核心的GPU處理架構設計、搭配開放的遊戲引擎和作業環境,才能因應可攜式遊戲機多元化遊戲平台的應用趨勢。可以預見的是,2011年的可攜式遊戲機市場,將會有另一番新風貌 |
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GPU當道 遊戲機處理架構各有分身 (2010.08.17) 可攜式遊戲機市場主要還是雙雄對決的局面,任天堂(Nintendo)和新力(Sony)挾遊戲內容的優勢,分別繼續主導可攜式遊戲機市場。微軟(Microsoft)雖有意進佔此領域,不過仍處於「只聞樓梯響」的階段,因此何時能看到可攜式Xbox出現,可能還需要一段時日 |
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Tablet硬體設計思維新登場! (2010.08.10) 一掃微軟之前在Tablet的失敗經驗,蘋果建立完整軟硬體生態,重新定義Tablet產品。後Tablet時代的PC成分逐漸淡化,提昇使用介面和應用平,才能確保Tablet產品優勢不墜。 |
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搶攻可攜遊戲機陣地 ARM將推新款GPU架構 (2010.08.03) 在可攜式遊戲機繪圖處理器(GPU)領域,除了nVIDIA、AMD、Imagination和DMP之外,安謀科技(ARM)也正在鴨子滑水搶佔GPU市佔率。在Mali-200和Mali-400繪圖處理架構之後,今年底前ARM也會推出下一代Mali繪圖架構,可同時支援Apple積極推廣的OpenCL和微軟的Direct X多媒體預算環境 |
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答案揭曉:任天堂3DS採用日本DMP繪圖晶片 (2010.06.23) 在上禮拜E3遊戲大展上,日本行動遊戲大廠任天堂所推出的最新一代掌上遊戲機Nintendo 3DS,正在席捲眾人目光。除了強調無須配戴3D眼鏡的裸視3D技術之外,此款遊戲機到底採用何種繪圖處理器GPU更為外界所好奇 |
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我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 (2010.06.09) 我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 |
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P-才是市場焦點 (2009.10.11) 電視廣告中出現一個在神明前燒香而得到徵兆的啟示,畫面中燒成P字型的香灰餘燼,被戲謔地解讀為要大家用某碳酸飲料XXX-P來拜拜,於是不論是工作、運動、聚餐或把妹,當然都應該用XXX-P來陪伴囉 |