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2020年2月(第340期)游戏「行」世代

毫无疑问,游戏是消费性电子业者的兵家必争之地,

软硬体相加的总营收规模,将超过2000亿美元,

因此无论是系统商,还是元件供应商,

只要有能力,就必须要进入角逐。

 

而在众多游戏项目中,行动游戏则是一枝独秀,

不仅年年有近两位数的成长率,同时占据近半的游戏市场。

也因此,相关的系统、平台与元件商,

都持续推出行动游戏的新品,让行动游戏的市场更加火热。

 

而随着半导体技术持续精进,以及5G与云端服务的持续发展,

行动游戏市场又有了更多的可能性,

并酝酿出全新的风貌。

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作者:CTIMES

出版日期:2020.02.03

类型:PDF

NT $100  

【图书目录】

■封面故事
-2020游戏市场迎接新世代 行动化势不可挡!
-解密可携式游戏机技术
-手机视觉最佳体验 行动GPU不可或缺
-2020年是电竞智慧手机的元年吗?

■编者的话
-老少咸宜的行动风潮

■新闻分析
-CES 2020飘「人」味 女性与文化议题入列
-绿色节能趋势当道 太阳能空调将是大势所趋
-气候变迁风云变色 再生能源能否拨云见日?

■产业视窗
-AWS云端服务再升级 扩大支援资料运算和ML建模
-工研院解析CES:新创抬头 聚焦以人为本的智慧应用
-伊顿以电源管理三大策略 协助布局企业转型2.0
-启动台湾光电产业再造 PIDA推动「光电英雄联盟平台」
-科技部TTA领军 台湾科技新创 团队夺13座CES新创奖

■产业观察
-基础设施整合太阳光电可行吗?
-迈向AI与IC产业结合之路

■开箱经理人
-从优良传统中求创新 用开放的心态面对AIoT挑战

■透视智慧物联
-嵌入式系统在AI导向环境的三大趋势

■焦点议题
-台湾记忆体产业将风云再起

■技术评论
-联发科与高通的5G晶片设计解析

■专题报导-Mobile GPU
-机器学习开启行动装置大规模运算新革命
-5G体验持续升温 手机换机动能始现

量测进化论-示波器
-提升取样率 为示波器讯号品质把关

关键技术报告-车用电子
-
电池堆叠监控器大幅提高车用锂离子电池性能

■-符合性评估:成功推出C-V2X之安全路径
-
IO-Link技术之优势

矽岛论坛
-从CES 2020看AI及5G应用 由概念进化至实务之趋势(上)
-研发中心的专利策略─「有利」的审查意见的处理方式

亭心观测站
-从量子位元谈起

好书推荐
-Google地图革命

科技有情
-游戏人生就定位



 


【作者简介】
CTIMES
CTIMES杂志创立于1991年10月,随着台湾半导体产业的发展而亦步亦趋,一直到今天,不仅广泛地传播厂商的产品与市场,也深入产业的创新价值来做分析报导,是科技与人文兼具的一家媒体组织。 长久以来,产业界一向重视关键零组件的发展,但这只是其中的一个C,也就是Components。但未来是一个「大C」的世代,C代表的不仅是3C整合成一个大C,同时也是Cloud云端的连结应用与虚拟整合,这就是另外一个C─Convergence。 CTIMES作为一个大C世代的领导媒体,会以提供业界各种Components与Convergence的报导与服务为主要目标,同时也会连结到市场应用端的自动化控制(Cybernation)产品上。 从晶片到电子产品,再从网路通讯到各种事物的连结与自动化作业,不仅业界本身要做产品整合,各种跨领域的合作开发也是势在必行,CTIMES不仅提供平面内容报导,也提供数位网路、视讯传播、研讨会等等服务,是电子产业界人人可以利用的极佳媒介。