NVIDIA (輝達)今日於好萊塢林的伍德鄧恩劇院舉辦的產業大會中宣布攜手RED Digital Cinema,共同開發採用NVIDIA CUDA加速技術的REDCODE RAW解碼SDK,為軟體開發者與製片公司提供製作8K影片的強大全新方案,讓8K影片製作比以往更容易且普及,現場更聚集Adobe、Colorfront以及惠普等多家企業代表參加。
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NVIDIA與RED Digital Cinema攜手促成8K影片製作 |
RED Digital Cinema總裁Jarred Land表示:「我們的使命是將劇院級影像與效能帶給全球各地的內容創作者,RED、NVIDIA以及業界合作夥伴正努力將高解析處理與影像品質相關技術全面普及。」
在現今消費者每個月搶購數百萬台4K電視,且Netflix、Hulu以及Amazon等內容供應商也以4K形式提供越來越多的影像內容的同時,今年市場共熱銷10萬台8K電視,可見8K正逐漸成為影片的新規格,但實際上8K對現今影片製作者而言,真正重要之處在於讓4K後製工作更有彈性。舉例來說,「越級(Overshooting)」解析度讓創作者能針對原始影片進行去震、鏡頭平移、裁剪以及放大等動作,以擷取出鏡頭中最美的部分。製作合成效果的創作者也能利用更精準的遮罩功能進行去背(keying)以及影像追蹤等後製。
此外,針對8K到4K影片降低採樣頻率,有助於減少噪點並製作出畫質更好的視覺效果。事實上8K影片的大小為4K的4倍,使操作過程更為容易。然而,隨著8K影像製作的數量持續成長,大型CPU處理效能或如RED ROCKET-X的單一用途硬體已無法滿足大多數內容創作者的需求,而現在則正在改變。
現今,在搭載一顆NVIDIA Quadro RTX 6000 GPU的單CPU惠普Z4工作站上,這些每秒24幀以上的即時處理功能可以對一部RAW格式的8K影片進行播放、編輯以及校色等作業,這些以往需動用市價6,750美元的RED ROCKET-X或20,000美元的雙處理器工作站才能辦到。強大的8K效能現已普及到NVIDIA TITAN RTX或GeForce RTX 2080 Ti GPU,讓影片製作者能依據預算或拍攝地點選用適合的工具。
NVIDIA GPU是唯一能播放RED MONSTRO 8192x4320解析度/ 24 FPS更新率影片的解決方案,而且無需前置快取或代理生成(proxy generation)。GPU能夠隨時處理每格畫面,使點選時間軸預覽畫面時快速又即時,且滑動時間軸預覽畫面時也能相當流暢。加速功能不只侷限於8K,全新的SDK也能在先前的款式如GeForce、TITAN以及Quadro桌機與筆電GPU上運行,包括4K、5K以及6K等格式的作業流程也能受益。
Colorfront董事總經理Aron Jaszberenyi表示:「我們已經推出具有8K功能的系統多年,如今很高興能與RED與NVIDIA以及其他業界領導廠商一同迎接更快、更流暢的8K影片製作流程。全新的RED SDK可以在NVIDIA GPU上進行小波壓縮(wavelet decompression),而Colorfront透過GPU執行所有RAW格式的影片處理,以及運用AJA Kona5視訊I/O卡輸出成8K影片(更新率最高支援到60p)。憑藉處理速度快過即時的去馬賽克(Debayer)與8K RAW影片壓縮,以及在8K HDR螢幕上即時顯示8K影像等最新進展。」
製片工作者與內容創作者皆樂於看到這些進展,導演暨電影攝影師Phil Holland表示:「幾年前,若想針對匯出的影片進行即時播放或編碼是不可能辦到的,但隨著 GPU 不斷地進步,內容工作者透過一般的系統便可使用上述功能。數位電影攝影規格從 4K、5K、6K、8K 至更高的解析度,在原生影片格式下製作、套用各種即時特效、大幅加快影片匯出的速度以及在應用程式中加速播放等,這些演進讓製作者省下極為可觀的作業時間。」