AMD针对Blender与Maya释出macOS作业系统专用的Radeon ProRender外挂程式版本,让艺术家在运用macOS 10.13.3後版本的Metal 2之Mac硬体下,能无缝整合Radeon ProRender与顶尖3D绘图软体。
Radeon ProRender是AMD为CAD设计者与3D艺术家开发的强大物理渲染引擎,让专业创意人士能制作出拟真的惊人影像。Radeon ProRender以高效率、高效能的Radeon Rays技术为基础,拥有功能完备且稳定运行的光迹追踪引擎,并采用开放式产业标准,能充分运用GPU与CPU运算效能。
除了支援macOS,针对Blender与Maya推出的Radeon ProRender外挂程式更推出多项新功能与强化,加速艺术家工作流程,让艺术家能轻松创作,这些功能包括更新版Uber Shader:带来更好的物理渲染工作流程,提供更逼真的预设值并强化表面散射,呈现更好的皮肤渲染效果。互动式去杂讯:这项Maya首见的外挂功能,能在去除影像杂讯的同时保留影像细节,并在缩短的渲染时间内产生杂讯更少的影像。更多AOV选项(仅限Blender):反射与散射等光照效果可在最後渲染阶段进行合成,不必重新渲染便能产生更好的成果。
AMD也针对macOS版Blender程式的外挂程式推出两项全新功能,Volumetrics支援:艺术家能运用Radeon ProRender制作出更逼真的影像并渲染出先进特效,如烟、雾、云等。先进细分曲面功能:调适性曲面功能会自动根据距离推算出该采用的切分度,让物体表面看起来很平顺,进而加速工作流程,让艺术家能用简单的模型框架完成复杂形状的渲染。
此外,macOS High Sierra 10.13.4版全新支援外接式绘图处理器(eGPUs),让macOS版Blender与Maya Radeon ProRender使用者能运用特定Radeon RX与Radeon Pro WX显示卡搭配相容的eGPU Thunderbolt 3机壳,为Mac??注额外的渲染效能。
为展现外挂程式的运作状况及让现有Radeon ProRender使用者了解如何使用外挂程式,AMD推出#BetterProRender影片介绍新版macOS外挂程式,也在YouTube拨放清单同步推出一系列教学影片。