科技界軟硬整合態勢已相當顯著,台灣的動畫開發技術已受到國際重視。台灣自產的樂陞科技、冉色斯、舞墨、創意核等與壹傳媒共同承接國際媒體如CNN、BBC動新聞物件。可望匯集全球產業脈絡,將台灣MIT品牌推向國際。
經濟部工業局表示,「數位內容產業發展躍進計畫」不但媒合CNN、BBC製作新聞物件資料庫,BBC更與蘋果動新聞合作製作英國大選動新聞系列,更重要的是,這些由台灣動畫公司製作的數位內容,版權均屬製作方所有。
數位內容市場的原創素人數量不少,但是如果以獨資方式單打獨鬥,甚難趨動整體產業的發展。個人的成就往往曇花一現,而跨平台的產品發表更是不容易達成的目標。數位內容產業發展躍進計畫的意義就是鼓勵原創素材逐步往產業化、產品化的方式發展。
經濟部工業局表示,數位內容產業發展躍進計畫分為兩種方式協助數位內容工作者往跨平台領域發展。第一種為發掘具有市場基礎的原創肖像,從學校、動畫公司、創意市集、競賽…等多方面著手,發掘出已有市場潛力的肖像,再輔導其更完備,以及產品規格化。今年已輔導協助15案例,其中飛天豬、貳拾陸巷、幸福烘培屋及超毛星等共9個肖像已與微軟進行WIN7桌布應用合作,在作業軟體中預載發布全球。
另ㄧ方面,則推動跨平台應用台灣原創的素材。今年已推動3案原創素材跨平台應用,包括在網路上耳熟能詳的米魯蛋與奧爾資訊合作手機遊戲,提高原創進入市場成功機會,增進跨平台應用及產值。