若說開放軟體因Android而受到廣泛的重視,那在開放硬體領域,Arduino也有著相似的地位。在Arduino出現之前,雖已有人在推動開放硬體,但始終只限於極小眾的一群電子工程師。當Arduino在2005年冬天由Massimo Banzi、David Cuartielles、David Mellis等人設計完成,將設計圖放到網上,並採用創用CC(Creative Commons)的開放版權保護授權方式後,才為開放硬體打開了一扇大門。
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相較於開源軟體吸引的是極專業的軟體工程師,Arduino這扇門則是為大眾而開。事實上,Arduino有雙層意涵,它既是一塊開放原始碼的電路板,也是一個教育專案。先來看看這個專案的定位,才更能了解Arduino的影響從何而來。
在定位上,Arduino是為了推廣互動式設計的宗旨而成立,目標是讓初學者也能輕易上手。我們的生活週遭被無數的物品所包圍,如何和它們產生互動,其實充滿了各種趣味。在過去,除了電子與機械背景的人士外,一般人並無能力完成這種互動式的操控,但Arduino原創者Massimo Banzi認為,每個人在某種程度上都是藝術家,所以希望讓Arduino能給所有的人用。
因此,為了讓不懂電腦編程的藝術家、設計師、業餘玩家和DIY社群都能用Arduino做出很酷的東西,Arduino電路板提供簡單的USB輸出、入介面,讓使用者可透過它來運用感測器偵測環境,並輕易寫出回應控制程式,例如閃爍燈光或控制馬達的運轉等。
今日任何有興趣的人都可以從Arduino官網免費下載開放原始碼的IDE(整合開發環境),自己動手組裝這塊板子,也可以直接購買套件,並在免焊麵包板(Breadboard)上進行各種有趣的原型建構。目前已有許多人利用Arduino突破以往只能使用滑鼠、鍵盤等輸入裝置的互動方式,做出令人眼睛為之一亮的創新互動方式,接下來我們將繼續介紹。(作者:Owen Ou)
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