AMD近日發表支援開放原始碼的Bullet Physics以及OpenCL產業標準的最新軟體。Autodesk公司與AMD合力把根據OpenCL標準開發的Bullet Physics外掛程式整合到Autodesk Maya 2012 3D電腦動畫軟體的功能加值包(Subscription Advantage Pack)中,協助開發者打造更生動的電腦畫面。
遊戲開發者與3D藝術家如今能在Maya軟體獲得許多新的創作流程功能,協助他們在更多種類的工作站與個人電腦上,以互動的模式製作布料衣物模擬,其中包括搭載AMD FirePro專業繪圖卡與AMD CPU的平台。
AMD表示,該公司長期支持各項業界標準,並與各大軟體廠商合作,在許多開放平台上對其軟體進行最佳化,並運用AMD加速平行處理(APP)技術,充分發揮高階繪圖卡的運算效能,再加上Bullet Physics在3D內容創作上的模擬功能,讓電腦繪圖(computer-generated;CG)開發者能在其作品上呈現更高階的逼真度。