账号:
密码:
最新动态
 
产业快讯
CTIMES/SmartAuto / 新闻 /
MIC预期全球行动游戏市场可达31.5亿美元
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2007年09月12日 星期三

浏览人次:【2221】

2006年全球行动游戏产值仅达21.3亿美元,占全球行动数据服务总营收的1.8%,显示行动游戏市场仍存在大幅度的成长空间,资策会MIC预期2007年全球行动游戏市场规模将达到31.5亿美元。

随着移动电话的多媒体应用功能与主屏幕分辨率的不断提升,以及宽带网络环境的成熟,行动游戏受到下载费用偏高与服务模式单一化因素的影响已减少,移动电话与游戏开发业者又再度朝向行动娱乐服务市场发展,重新检视在宽带网络环境中,适合移动电话用户下载与执行的行动游戏。目前欧美移动电话业者已推出线上3D行动游戏,以商品营销为主的免费或试玩游戏,甚至联机竞赛游戏,消费者于竞赛中获得的奖金点数,还可以做为行动商店购物的虚拟货币。

资策会MIC产业分析师蔡华展表示,一般将在移动电话上执行的游戏称为行动游戏,来源包括手机内建、下载脱机、行动联机及记忆卡等,而游戏类型可概分为休闲游戏(Casual Game)与移植游戏(Pervasive Game)两类,休闲游戏以经典的2D单机游戏为主要,移植游戏则是计算机或家用游戏机的延伸游戏,玩家外出时可以透过移动电话以类游戏机的方式继续进行游戏。

移动电话的普及与功能的提升,使移动电话的应用愈来愈多样化,而内建游戏的移动电话,将成为移动电话业者的差异化销售特色,不但可将移动电话视为新兴的游戏平台,甚至可能成为PC或Game Console的延伸平台。如Nokia将在重新设计的N-Gage机型中,内建足球与钓鱼的行动游戏,英国Vodafone也针对特定市场区隔销售内建6款游戏的移动电话,而日本的Namco、Taito、G-mode等游戏发行商,也和Vodafone公司合作在欧洲提供行动游戏的下载服务。

關鍵字: 行动游戏  MIC  玩具 
相关新闻
资策会2024 STI TECH DAY 协助企业导入生成式AI应用
资拓宏宇云端永续智能方案 打造数位转型新解方
MIC:AI生命周期管理成科技投资重点
2025年台湾半导体产值长15.9% 记忆体与AI需求为两大动能
MIC:四成网友认同元宇宙时代将来临 前三大期待应用情境为娱乐、教育及医疗
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关文章
» 光通讯成长态势明确 讯号完整性一测定江山
» 分众显示与其控制技术
» 新一代Microchip MCU韧体开发套件 : MCC Melody简介
» 最隹化大量低复杂度PCB测试的生产效率策略
» 公共显示技术迈向新变革


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK8B8DA202SSTACUKC
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw