USB3.0从2010红到2011,今年依然列入CES展会焦点,但坦白说,这一年来的进度并不如预期。虽然装置端(Device)厂商已从外接式硬盘进展到随身碟,但是主端(HOST)的玩家仍然相对保守,仅在主板厂商的新产品上可看出应用「稍稍」明朗。
去年问世的主板如有支持USB3.0,多是「意思意思」作个1、2个接口,但是今年可不一样,技嘉与微星的主板支持接口数也增加,高阶款分别为10组与4组。原先USB3.0 HOST端芯片投入实际量产者仅瑞萨电子一家,但2010年Fresco Logic成功量产后,彼此竞争的态势可望激励主机端芯片更快速降价以拓展市况、并促使Intel等芯片组厂商尽速支持。对于其他号称正在开发、将投入开发的厂商来说,Intel的态度暧昧是心中一个大片的伤口。
另一方面,高速传输接口方面,技嘉与微星同样支持SATA6Gbs,以及关机也可充电的三倍快充技术。推断与影像实时分享、3D话题仍红以及传统游戏玩家市场有关。不过,今年处理器厂商发表新产品着重在整合绘图处理器功能,强打可以取代主流入门款独立显卡,对于也有推出加强绘图功能的主板厂商而言可能造成排挤效应。
对此,Intel亚太区技术营销服务事业群刘景慈并不如此认为,他说,主板厂商如要自行整合绘图芯片,则需额外成本支出;而在Intel新旧款产品的售价调整策略上,处理器整合芯片对于主板或OEM厂商来说不失为节省成本的一种选择。