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AMD64处理器获多家电玩游戏开发厂商采用
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2004年03月29日 星期一

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美商超威半导体AMD于30日在电玩游戏开发大会(Game Developers Conference)上,宣布多家电玩游戏开发重量级厂商,包括Crytek、Epic Games、 Havok、Jolt、Super Computer International、Valve与Zombie, Inc.等,已经采用AMD Opteron、Athlon 64 FX与AMD Athlon 64处理器,形成一条完整的AMD64电玩游戏产品线。

AMD副总裁暨微处理器事业部总经理Marty Seyer指出:「藉由AMD64处理器的优异效能,电玩游戏产业中数家备受推崇的开发厂商,得以将他们的创意提升到更高境界。从游戏引擎、多人联机上网的游戏服务器环境、到消费者的使用经验,游戏玩家需要运算密集的计算机处理,而AMD正可以满足他们的需求。从电玩游戏的各个层面来看,对计算机系统要求极高、渴求最佳效能表现的玩家,都给予AMD64处理器很棒的评价。」

Zombie公司总经理John Williamson则表示:「Zombie在游戏开发上,已经逐渐移转到64位的工具,因为64位给予我们前所未有的运算能力,来创造动态、美丽的电玩世界,让新的电玩游戏有更实时的物理反应、更多的互动对象、更好的遮影效果以及逼真的光线效果。AMD64的架构,让像我们这样的游戏开发厂商,得以更快、更实时的建立3D模型。对于消费者来说,64位提供更多的内存容量,来负载多边形与材质,让游戏世界呈现出前所未有的更逼真、更互动、更细腻的效果。

Crytek、Epic Games与Valve Software,目前则利用AMD64平台的服务器与工作站所提供更强的处理效能、更大的带宽与更强的游戏效果,来开发他们主要的游戏软件。

關鍵字: 美商超微半导体  Marty Seyer;John Williamson  微处理器 
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