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iMotion 3D提供更精準體感操作
 

【CTIMES/SmartAuto 陳韋哲 報導】   2013年10月01日 星期二

瀏覽人次:【4642】

自從行動裝置引領手指觸控風潮後,改變了使用者以往習慣透過鍵盤與滑鼠來運行程式以及遊戲的傳統操作模式。然而,隨著科技日新月異,陸續有不少廠商開發出以體感操作的方式,讓使用者能夠以最自然的方式,先前推出的Kinect以及Leap Motion便是最好的例子。為了不讓兩位體感界的前輩專美於前,另外一款名為iMotion 3D的體感控制器也在知名集資網站Kickstarter正展開募資活動。

iMotion 3D在Kickstarter正展開募資活動(圖/wordlesstech.com)
iMotion 3D在Kickstarter正展開募資活動(圖/wordlesstech.com)

由新加坡Intellect Motion公司所研發的iMotion 3D體感控制器與一般常見的體感控制器(Kinect或是Leap Motion)在外觀上有明顯不同,主要用來讓內建鏡頭的個人電腦(PC)、MAC、Android裝置設備也得以擁有體感操作功能。除此之外,連Oculus Rift(一款為電子遊戲設計的頭戴式顯示器)頭戴式顯示器的使用者,也能夠搭配iMotion 3D就可以免除掉必須連接滑鼠、鍵盤、遊戲搖桿才能使用的困擾。

iMotion 3D體感控制器主要的特色在於能夠橫跨不同的作業系統平台,利用藍牙與對應的裝置進行連線,並透過內建的加速度計、陀螺儀感測器以及3個LED燈判斷使用者目前的3D空間所在位置,進一步獲取X、Y、Z軸座標以及角度等資料,能夠精準地判斷使用者的動作與反應,iMotion 3D會在使用者前方形成一個虛擬的觸控區,當使用者手部往虛擬的觸控區接觸時,會因接觸的力道與方向產生出對應的觸控回應,提供更身歷其境的體感新感受。

不過,iMotion 3D體感控制器與其他體感控制器(Kinect與Leap Motion)相比,仍有其使用上的缺點,主要是因為iMotion 3D目前仍是原形機階段,因此僅提供配使用者配戴於手上或是腰上的方式來使用iMotion 3D,現階段無法提供使用者更輕便且自在的使用情境,但其能夠支援在不同作業系統平台上使用,以及可以提供使用者身上配戴4組iMotion 3D,進一步獲得更清準的體感操作,亦是其最大優勢,若是能夠改善體積大小以及簡化使用者的配戴方式,相信能夠在體感控制器市場殺出一條血路。

關鍵字: Kinect  PC  Mac  Android  Leap Motion 
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AndersonLin發言於2013.10.02 09:50:09 AM
雖然反應速度也不錯,但還需要在手上配戴一個不算小的裝置,接受度應該有限!
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