智能混合信号连接解决方案厂商SMSC昨(10/7)宣布推出最新远程绘图技术,以USB3.0作为传输接口支持多重屏幕显示。这项进展同时意味着USB3.0开始脱离最为基础的储存应用,在芯片组厂商迟未支持,杂音渐起的市场之中,也算是注入一股正面的力量。
USB虽然是最普及的传输接口,但是过往2.0受到带宽限制(480MBps),一直无法承载影像音频等对数据传送速度要求较高的用途。SMSC产品营销总监Mark Fu表示,USB3.0传输速度打破过往僵局,新的解决方案可透过USB3.0线路将PC中的图像文件案传出至多重的屏幕,支持不同的输出格式,包含HDMI/DVI、VGA等规格。SMSC拥有自主的PHY与IP,将以远程绘图技术作为USB3.0市场的切入点,未来着眼点更包括数字电子广告牌等新型应用。
不过,众所皆知传输接口江山一向壁垒分明,USB3.0即使带宽足够,面对既有的HDMI、DisplayPort,是否有把握能在重迭市场中杀出血路?事实上,才刚切入影像传输的USB3.0,如果要硬碰硬、很有可能遭到滑铁卢。
举例而言,HDMI专门用以传送音频影像,其他系统资源吃带宽的情况不会太常发生,现有1.4规格可以传送未经压缩的高画质影像数据。相较之下,USB3.0变量仍然多,带宽共享、向下兼容…等因素影响下,目前SMSC解决方案仍然必须选择性采用压缩技术编译码影像数据。Mark Fu解释,软件侦测到带宽不足、播放影片时会自动启动压缩机制,但播放图档时,可以做到1080p、24bit color高画质图档无压缩的传送。
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